Amy Hennigi tühistatud Tähesõdade mäng oleks olnud nagu filmides

Amy Hennigi tühistatud Tähesõdade mäng oleks olnud nagu filmides
Amy Hennigi tühistatud Tähesõdade mäng oleks olnud nagu filmides
Anonim

Amy Hennigi tühistatud Tähesõdade mäng kõlab nii, nagu oleks ta enne nende elementide oma kujundusse kaasamist pööranud väga suurt tähelepanu sellele, mis tegi filmidest nii suurepärase. Kolme esimese kaardistamata mänguga tuntuim Hennig väitis hiljuti antud intervjuus, et nüüdseks tühistatud mäng oleks seadnud esikohale ansambli casting ja lugude jutustamise mängu.

EA ja Viscerali tühistatud Tähesõdade mäng oli koodnimega Project Ragtag ning seda arendas Dead Spacei taga asuv meeskond. Hennigi roll oli loominguline juht, positsioon, mida ta oli Naughty Dogi esilekutsumise ajal varem valvanud kui üks peamisi narratiivselt juhitud mängustuudioid maailmas. Viscerali Tähesõdade mängu ei näidanud EA tegelikult kunagi ja projekt sai konserveeritud enne, kui keegi isegi ei teadnud, millest see räägib. Hiljem juhtuks sama asi teise tühistatud Tähesõdade mänguga ja fännid hakkasid muretsema, et litsents ei tooda kunagi midagi tähenduslikku.

Image

Ehkki EA tähesõdade litsents on fännide jaoks endiselt kuum teema, näib, et kirjastaja oli lähedal mängu leidmisele, mis oleks aidanud parandada tema positsiooni kogukonnas. IGN-ga antud intervjuu ajal väitis Hennig, et tal on mängu jaoks suured plaanid, mille hulka kuulusid muu hulgas ka suurema tähelepanu pööramine sellele, mis tegi filmidest multimeediumipiltide kestva ja armastatud osa. Hennig pidi mängu ülesehituse ja loo kohta ütlema järgmist:

"Te vaatate Indiana Jonesi, ta on peategelane. Teised tegelased on kõrvaltegelased. Nad on olulised, kuid nad pole kaasmängijad. Tähesõdades on need ansamblilood, need kõik. Kui te ei tehke seda Tähesõdade mängus, mis pidi tundma end nagu Tähesõdade film, tunneks midagi end ära."

Image

Hennigi Indiana Jonesi kasutamine võrdluspunktina on tahtlik, kuna ta väitis ka, et tema nägemus mängust on üsna lähedal Harrison Fordi kuulsaks saanud tegelase seeriaseiklustele ühe põhierinevusega - tegemist on ansambli osatäitjaga. Hennig märkis, et tühistatud Tähesõdade mängu tegelased oleksid olnud palju improvisatsioonilisemad, tuues näitena Han Solo, Luke Skywalkeri ja Chewbacca, kes kujutasid maskeeringuid lennult ja päästsid Leida maitsena sellest, mis see välja näha võiks. Improvisatsioon oli mõeldud olema täieõiguslik mängumehaanik, mis kõlab nii, nagu oleks pealkirjas olnud palju hargnevaid teid, lisaks temaatiliselt järjepidevam klassikalise Tähesõdade seiklus.

Kahjuks ei näe Viscerali ja Hennigi tühistatud Tähesõdade mäng kunagi päevavalgust. On võimalus, et osa sellest võib päästa eelseisva Jedi Langenud Ordu jaoks, kuid Hennigit ei kaasata, mis on häbi. Ehkki ta teeb praegu pausi, kõlab Hennig, et tal on Star Warsi videomängude tulevikunägemine suurepärane ning oleme praegu kohas, kus fännid vajavad varsti lootuskiiret. Võib-olla lagunevad asjad nii, et EA peab mõne teise Tähesõdade tiitli valmimiseks improviseerima ja Hennigi sisse tooma, kuid seni peame lihtsalt fantaseerima, mis võinuks olla.

Veel: Miks EA avatud maailma tähesõdade mäng tühistati (jälle)