Must peegel: Bandersnatch on lõbus mäng, aga nõrk lugu

Sisukord:

Must peegel: Bandersnatch on lõbus mäng, aga nõrk lugu
Must peegel: Bandersnatch on lõbus mäng, aga nõrk lugu
Anonim

Hoiatus: allpool SPOILERS - Black Mirror: Bandersnatch.

Bandersnatch on jõudnud Netflixisse, võimaldades vaatajatel valida oma seiklus Black Mirror. Must peegel: Bandersnatchi interaktiivne film paneb vaatajad nähtavasti loo kontrolli alla saama. Teie valikud mõjutavad loo kulgemist. Ehkki mehaanika on suurepärane, jätab loodud lugu siiski midagi soovida.

Image

Bandersnatch algab Stefan Butleri (Fionn Whitehead), programmeerijaga, kes unistab sellest videomängude kujundajaks saada. Tema eesmärk on muuta Jerome F. Daviesi raamat Bandersnatch arvutimänguks, viies oma idee Tuckersofti. Seal töötab ta boss Mohan Thakuri (Asim Chaudhry) ja oma iidoli, Colin Ritmani (Will Poulter) heaks. Tema jõupingutused mängu viimisel viivad eraldatuseni, vaimse tervise probleemideni ja lõpuks mõrvani. Mööda teed pakutakse meile valikuid, mis ulatuvad pööraselt igapäevasest (suhkrutükid või jäätised?) Kuni uskumatult jõhkrateni (kas soovite tükeldada oma isa tükkideks või valida kena variandi lihtsast tagaaeda matmisest?).

Kõik see toimub sujuvalt ja võite öelda, et Charlie Brooker (suur videomängude fänn) ja tema meeskond tegid selle aspekti paremaks muutmiseks kõvasti tööd. Tegelik mänguviis on üsna hea. Erinevate marsruutide valimiseks on palju juhuseid ja võimalusi ise on sageli keeruline valida. Veelgi enam, teil on tõesti tunne, et teie valikud mõjutavad. Mis on aga vähem muljetavaldav, on Bandersnatchi enda lugu. Keskendutakse (arusaadavalt) täielikult interaktiivsetele elementidele, mis tähendab, et tegelik jutustus tundub uskumatult kerge. Põhiline tuum, sõltumata valikutest, on see, et Stefan töötab Tuckersofti heaks, mäng võtab temalt vaimu, sa tapad oma isa ja sa pääsed vangla mänguga, mis on kas lõpetamata, vabastatud, kuid halvasti läbi vaadatud või suure eduga.

Image

Seal on potentsiaali, kuid Black Mirror: Bandersnatch täidab seda harva. Interaktiivsuse tõttu pole ruumi tegelikuks tegelaskuju arendamiseks ega ka Stefani võitlustest asjakohast ülevaadet. Me ei saa palju mängu kohta toimuva kohta ega tema vaimuhaiguse uurimiseks. Seal on vähe ruumi mõistmiseks, kes need inimesed on või valikuid, mille nad - või meie - teeme, ja enne, kui te sellest teate, tükeldate laip. Asjad juhtuvad lihtsalt sellepärast, et me valime need. Või õigemini, meile antakse valiku illusioon, kuna mäng viib teid täieliku elamuse saamiseks kindlasti tagasi erinevatele radadele. Väljaspool tehnoloogilist uuendust ja veidrat metakommentaari on see võimalikult palja luuga must peegli lugu.

See läheb temaatiliselt sama palju kui jutustavalt. Bandersnatchi lugu tabab enamikku samu lööke, millega Black Mirror on hästi kursis; tehnoloogia on halb, oleme kõik lõksus ja vaba tahet pole olemas. Kokkuvõttes on kõik hukule määratud. See on teine ​​fataalsuses fikseeritud lugu, välja arvatud seekord mõne läikiva uue kella ja vilega. 4. hooaja Black Mirroris oli tunne, et Brookeril on Black Mirroriga öelda nii mõndagi, ja Bandersnatch ei tee midagi nende hirmude leevendamiseks. Bandersnatch ei paku reaalset avaldust ega uuendusi ega üllatusi peale uue vormingu. Siin loodetakse, et 5. peegli 5. hooaeg, mis pole veel asendatud, pakub midagi enamat.

See toimib siis paremini, kui vaadata läbi vana kooli arvutimängu objektiivi, kuid koos värskendatud graafikaga ja Netflixi kaudu mängides. Nagu vanade seikluste klõpsamise ja klõpsamise puhul, on see pigem lõbus mängimine kui jutustus ja just seal õnnestub Bandersnatchil enim. Brooker ise isegi noogutab sellele, kui lähete Netflixi teelt alla, dr Haynes mõeldes, miks see ei ole põnevam, kui keegi teine ​​seda juhtub. See viib kogu filmi ühe lõbusaima järjeni, kuid meta-huumor ei saa varjata, et see on ka tõeline viga: lugu pole sugugi nii põnev. See on vaevalt isegi lugu. Bandersnatchi puhul on justkui Brookeril endal kaks võimalust: "Tee lõbus mäng" või "Räägi kaasakiskuv lugu". On selge, et ta valis endise.