BoxVR ülevaade: PS VR-i parim võimalik spordimäng

Sisukord:

BoxVR ülevaade: PS VR-i parim võimalik spordimäng
BoxVR ülevaade: PS VR-i parim võimalik spordimäng
Anonim

BoxVR teeb hüppe PlayStation VR-ile ning selle tugev heliriba ja põhimõtteline mänguviis muudavad selle veelgi paremaks treenimisvõimaluseks kui Beat Saber.

Fitness ja mängimine käivad käsikäes alates originaalse NESi toitepadjast, seejärel tantsumängudele ja Wii Fiti revolutsioonile. Videomängude interaktiivse tähelepanu kõrvalejuhtimise segamine inimese füüsilise tervise jaoks väärtuslikuga võib moodustada raamistiku uueks ja tervislikuks rutiiniks, olgu selleks siis Dance Dance Revolution, eelmise kuu Ring Fit Adventure for Switch või põgenenud VR-i hitt Beat Sabre. See viimane kannab kõige selgemat ühendust BoxVR-iga, algselt arvutitele mõeldud VR-i spordimänguga, kuid nagu paljud teisedki, kandes end nüüd üle Sony rahakotisõbralikumale platvormile.

Teatud mehaaniliste aspektide osas sobib BoxVR siia paremini. Liikumiskontrollerite käes hoidmine ja edasiliikumine tundub kuidagi õige, kuna mõlemas käes haaratud silindriga mulgustamine on võrreldav tegeliku poksimisega. Näiteks Oculuse kontrollerid on palju rohkem orienteeritud hoolikale koostoimimisele või tulirelvade simuleerimisele, kuid pulgaga edasi torgates tundub see olevat kardiopoksiks loomulikult loodud.

Image

Asjade kogu mängude sobivuse poole pealt on mäng üsna palja luuga. Mäng ise on kõigile Beat Sabri veteranidele kohe tuttav ja teised valivad põhitõed enam-vähem koheselt. Seisute mänguala keskel ja sisestate poksitrenni (kas ortodoksne või lõunaosa). Muusika käivitumisel võistlevad sinine ja lilla sihtmärgid teie poole ning löögi löömine hävitab need ja suurendab jälgitavat kombinatsiooni. Mõnikord ilmub blokeerimise ikoon, mis nõuab, et te paneksite oma käed blokeerimise jäljendamiseks, ja sirged otsad viivad varsti ajastatud konksude ja ülaosadeni. Peale nende ilmuvad rajale ka suured ristkülikud, mis nõuavad nende vältimiseks kõõlumist ja / või kükki.

Image

Ülaltoodud lõigus kirjeldatakse elamuse mehaanilist terviklikkust, kuid BoxVR võtab need põhielemendid ja erinevate laulude vahelise erineva BPM-i kokku ning ühendab need tõeliselt produktiivseks treeninguks. Lihtne õpetus täidab teid põhitõdedega ja siis on teil palju vabadust mängida erinevaid treeninguid mis tahes järjekorras (kuigi nende läbi mängimine loetletud järjekorras tõstab asjad ilusti üles). Soojendusega treeningud võtavad mõne minutiga aega ja seejärel kogunevad tundidepikkuste loosungite juurde.

Kõigile, kes pole kunagi variboksi teinud ega kardiokoksis üldse osalenud, võib see olla petlikult kurnav. Kuigi mäng ei sisalda mingit löömist, annab kükitajate-põrutuste ühendamine meeletumate radade löökidega BoxVR-i rutiinidele kogu keha. Ärge imestage, kui 15 või 20 minutit mängimist higistavad teid ohtralt (ja PS VR-peakomplekti kuivamise tagamiseks kandke kindlasti mängimisel peavõru või bandanat). Kardiotreeningu vahendina ei saa alahinnata mängu põhiefektiivsust: see pumpab teie pulssi usaldusväärselt üles ja nõuab pikaajaliste treeningute vastupidavuse arendamiseks regulaarset mängimist.

Kui BoxVR 2017. aastal esimest korda turule jõudis, mainisid mõned personaalarvutite kasutajad registreeritud ajastuse probleeme. Selle PS VR väljalase jaoks on jälgimine ja ajastus vaieldamatult oma klassi parim, eriti kui arvestada triivimise hulka, mis tavaliselt ilmneb muude platvormi mängude puhul. Kontrolleri triivimine hävitaks täielikult tunde, nagu oleksite „tsoonis“ ja see sagedane PS VR-i viga ei ilmnenud meie seansside jooksul ühte korda. Lisaks tundus latentsus alati täpne ning konksude ja ülaosadega, mis nõuavad registreerimisel absoluutselt täpset ajastust, võis see olla veel üks tõsine probleem. Tundub, et arendajad on need aspektid Sony turu jaoks esmatähtsaks määranud ja see näitab.

Image

Samuti tuleb mainida, et BoxVR-il pole ka kellukeste ja vilede moodustamisel midagi palju, mida võiks pidada puuduseks. Inimesed, kes on tõsiselt treenima hakanud, ei vaja kindlasti kindlasti välja tõmmatud loo režiimi ega kampaaniat ega avatari kosmeetikat. Mängul on valida kolme spordisaali vahel (kaks jõusaalilaadset keskkonda ja üks futuristlik maastik), mis on kõik suurepäraselt suurepärased ja detailsed 3D-ruumid, mida te ignoreerite, kui keskendute muusikale, liikumisele, ja punch-timing. Kas see vajas rohkem kui kolme? On täiesti võimalik, et see ei vajanud rohkem kui ühte.

Tundub, et tegelikud treeneriõpetajad kavandasid treeningud ise, sest isegi mõni minut tundub tõhus. Tööpäevaeelse tõukena enne duši all hüppamist või pikemat maratonijooksu tunneb BoxVR end tervisliku eluviisi väga tõhusa komponendina. Mõistagi on vahel kohmakate VR-käikudega sasipuntra kohta midagi öelda ja mäng võtab korralikult laadimiseks palju aega - tundub, et see võib suurema osa oma esitlusest ja varadest eellaadida nii, et Kui olete juba treenima hakanud, on häireid või viivitusi minimaalselt. Mängijad peaksid ootama midagi kaheminutilist laadimisaega (vähemalt mujal kui Pro PS4-l).

Sisse on ehitatud veel mõned funktsioonid, sealhulgas mitme mängijaga režiim, kuid teiste mängimiseks on keeruline leida. Liitumiseks mitme mängijaga seansi otsimiseks on ainult kõige algelisem meetod, kuigi võite ka luua uue vaste, et ennast võõrustada ja vaadata, kas keegi teine ​​hammustab. Kui teie sõprade nimekirjas pole inimesi, kes mängu mängiksid ja sellele aega planeeriksid, tundub ebatõenäoline, et mängija lükkaks enda treeningut teistega konkureerimiseks edasi. Samuti tuleb mainida, et PS + pole BoxVRi mitme mängija jaoks vajalik, mida on alati tore näha.

Image

Ehkki see on selle ülevaate põhja, on siinne muusikavalik ja saadaolevate palade mitmekesisus suurepärane. Muidugi, muusika on subjektiivne ja kõik, kuid paljude verepumbavate palade jaoks elektroonilistes, pop-, rock- ja räpp-žanrites on BoxVRi heliriba veidralt nakkav ja palju vähem korgine kui võrreldavates mängudes pakutav (kaasa arvatud Beat Sabre). Eelistatavalt ei kuulu sellesse versiooni PC-mäng oma muusikaga mängimiseks, kuid siin on üle 100 pala, mida saab kõik konfigureerida treeningu kohandatud esitusloenditeks. Kui isegi pooled neist lauludest meeldivad teile (või vähemalt ei ärrita), on see treeningu sisu märkimisväärses mahus, mida kõike saab mängida kolme raskusastme teisendaja abil.

Mõni võib BoxVRi pidada väheseks paketiks, kuid tundub, et see on huvitatud keskendunud treenimiskogemuse pakkumisest minimaalse kohevusega. On kaheldav, kas see möödub täielikult Beat Sabri tugevast kohalolekust turul, kuid ausalt öeldes tundub see olevat parem treening. Kombineerige see kvaliteet silmapaistva tähelepanuga, mida arendajad on pööranud Sony platvormil eriti stabiilse toote tarnimisel (mida ei saa öelda paljude teiste sadamate kohta), ja teil on oma treeningueesmärkide jaoks võimas väärtus väga mõistliku hinnaga. BoxVR on kõik praad ja minimaalne lörts ja see on selle jaoks parem.

BoxVR on nüüd väljas nii PlayStation VR jaoks kui ka arvutis Steami ja Oculuse poe kaudu. Ekraanile Rant saadeti läbivaatamiseks digitaalne PS VR-koopia.