Täielik juhend hümni kolinate kohta: klassid, võimed, versiooniuuendused

Sisukord:

Täielik juhend hümni kolinate kohta: klassid, võimed, versiooniuuendused
Täielik juhend hümni kolinate kohta: klassid, võimed, versiooniuuendused
Anonim

Kui BioWare'i hümn ilmub peagi, on aeg vaadata RPG olulist elementi: jabuleid. Hümnis on javeliinid kohandatavad eksosoodid, mida vabakutselised kannavad, kusjuures iga javelin annab oma kandjale ainulaadse üliinimlike võimete ja relvade komplekti. Javeliini valimine on üks suuremaid otsuseid, mida hümni mängijad peavad tegema, ja see valik määrab lõpuks selle, millist mängukogemust mängijad võivad oodata.

Hümnis on kokku neli Javelini klassi: Ranger, Colossus, Storm ja Interceptor. Mõistmine, kuidas iga Javelini klass töötab ja mida igaüks lauale toob, peaks selle otsuse lihtsamaks tegema. Õige Javelin on elu ja surma erinevus ning see määrab ära, millise rolli iga mängija mängu paneb. Igal javelinil on nelja võimekategooria koos ülima võimekusega. Mängijatel võib igal ajal olla üks võime igast kategooriast. Mängijad saavad oskusi puud vahetades vahetada võimeid missioonide vahel ning kohandada võimeid mängu käigus.

Image

Ülimad võimed on mängu surmavaimad ja ohtlikumad. Nendel võimetel on aeglane laadimisaste, ehkki mängijad saavad lahingutes võitlemise kaudu aeglustumise perioodi lühendada. Hümnis on ka spetsiaalseid esemeid, mis aitavad mängijatel oma lõplikke võimeid veelgi kohandada. Siin on neli Javelini klassi koos oma võimetega.

  • See leht: hümni Ranger ja kolossi kollektsioonid

  • Lehekülg 2: Hümni torm ja pealtkuulaja kollektsioonid

Ranger Javelini klass hümnis

Image

Ranger on esimene kollane mäng, mille mängijad saavad selle mitmekülgsuse tõttu hümni. See universaalne jakk sobib hästi igas olukorras ja võib kasutada peaaegu igat tüüpi relvi, välja arvatud raskerelvade jaoks. Õige piloodiga suudab Ranger peaaegu kõik olukorrad, mida mäng sellele viskab, ellu jääda. Ranger on javelin, mida mängijad treenivad, kuid paljud otsustavad selle mitmekülgsuse tõttu sellest kinni pidada.

Rangeril on ka topelthüppe oskus, mis võimaldab mängijatel suurendada eetriaega. Ranger's Dash on dodge-käik, mis töötab nii õhus kui ka maapinnal. Samuti taastub Rangeri kilp lühikese aja jooksul automaatselt. Siin on Rangeri võimete ja käigumoodulite hümn hüppeldatud:

  • Nujakka: Shock Mace (elektriseeritud muskaat, mis vapustab vaenlasi).

  • Granaadid: Frag (suured kahjustused suurel alal), Inferno (tuletõrjegranaat), Frost (külmutab vaenlased), Seeker (lõheneb väiksemateks osadeks ja otsib vaenlast välja) ja Sticky pomm (kinnitub sihtmärgile).

  • Rünnakuheitja käik: suunatav rakett (laseb raketi, mis otsib sihtmärki), energiaimpulss (puhta energia löök ühe sihtmärgi vastu), sädemekiir (püsiv energiakiir), mürgi noolemäng (happekahjustusi põhjustava nooleke) ja plahvatusrakett (tulistab raketi, mis plahvatab, et saada kahjustatud ala).

  • Tugivarustus: Muster Point (tekitab rallipunkti ja taastab võistkonna võimekuse järsud küljed), Bulwark Point (loob sfäärilise kilbi, mis painutab mürske).

  • Ülim võime: mitme sihtmärgiga raketi aku (tulistavad raketid, mis on suunatud mitmele vaenlasele).

Colossus Javelini klass hümnis

Image

Igal veebipõhisel RPG-l on vaja tanki ja just sinna tuleb Colossus Javelin. See eksosüüt on loodud nii, et see talub palju kahjusid, aga ka annab vaenlasele raskeid lööke. Kuigi Colossus pole nii liikuv ega liikuv kui Ranger, on see ülikond klass mängijatele, kes soovivad kõigepealt lahingutesse asuda. Colossus on ainus Javelin, mis suudab kasutada raskerelvi, kuid see ei saa kasutada kahte väikseimat relva, püstolit ja SMG-d. Selle õhuke tulejõud ja vastupidavus kahjustustele ei ületa neid piire.

Colossus omab ka topelthüppe oskust, samuti võimaldab see sprintides ja joostes suuremaid vahemaid kiiremini läbida. Selle kilp töötab õhus ja maapinnal, kuid seda saab kasutada ka nõrkade vaenlaste vastu, et neid puruks lüüa ja tagasi lüüa. Siin on Colossus Javelini võimalused ja käikemoodulid:

  • Nukk: Raske praht (puruneb maasse, et tappa nõrgad vaenlased ja tugevamad maha lüüa).

  • Lahingumootori kanderakett: suure plahvatusega mört (laseb mürsu mõju ulatuslike alade kahjustuste korral), plahvatusmört (väiksemate mördite vaheruum, mis levib laiemale alale), tulemüürimört (süütab puhta leegiga ümmarguse mördi), välkmähis (lööb elektriga ühe sihtmärgi), Shock Coil (kiirgab elektrilainet, et kahjustada läheduses asuvaid vaenlasi).

  • Raske pealetungiheitja käik: raske kahur (tulistab suurt raketti), leegiheitja (pidev tulevool), Flak-kahur (lööb mürskudega lähedal asuvaid vaenlasi), raudrünnak (kineetiline voor, mis tabab ühte sihtmärki), happelisand (sülitab happelisi mürske).

  • Tugivarustus: Tätoveering (sunnib vaenlasi rünnakuid Colossusele suunama), Deflektorimpulss (annab liitlastele kahjustustele vastupidava puhvri).

  • Ülim võime: piiramiskahur (laastav tulejõud).

Lk 2/2: hümni tormi ja pealtkuulaja kollektsiooni tunnid

1 2