Dragon Questi kangelaste allalaadimine on Nintendo Switchi mälu jaoks liiga suur

Sisukord:

Dragon Questi kangelaste allalaadimine on Nintendo Switchi mälu jaoks liiga suur
Dragon Questi kangelaste allalaadimine on Nintendo Switchi mälu jaoks liiga suur

Video: SCARY TEACHER 3D MANDELA EFFECT LESSON 2024, Juuli

Video: SCARY TEACHER 3D MANDELA EFFECT LESSON 2024, Juuli
Anonim

Nintendo lüliti saabub järgmisel nädalal ja kuigi see on enamasti põnev väljavaade, näib, nagu oleks juba konsooli sisemälu suurusega seotud probleem. Kui see on 32 GB, pole see halb mahutavus, kuid ilmselt võtab osa sellest juba operatsioonisüsteem.

Nintendo on sellele varem tähelepanu juhtinud ja lisanud, et lüliti sisemälu saab micro SD-kaardi abil suurendada. Arvan, et see pole liiga suur probleem, välja arvatud see, et nüüd on mõne stardimängu suurus selgeks saanud - ja just seal tekivad probleemid.

Image

Kotaku teatab erinevate Switchi turuletoomise pealkirjade (või nende, mis ilmuvad varsti pärast seda) digitaalsete allalaadimissuuruste kohta ning on õiglane öelda, et micro SD-kaardi omamine pole lihtsalt luksus, see on vajalik, kui soovite sisemälus hoida rohkem kui kahte või kolme mängu. Legend Zelda kohta: Breath of Wild võtab 13, 4 GB, Disgaea 5 aga 5, 9 GB. Peagi ilmuv Mario Kart 8 Deluxe kasutab veidi üle 7 GB. See tähendab, et Breath of Wild võtab OS-i vajaliku kasutamise arvelt üle poole saadaolevast salvestusruumist, kuid selgub, et üks mäng ei mahu üldse sisemällu.

Image

Dragon Quest Heroes, mis lansseeritakse Jaapanis (siin pole veel avaldamise kuupäeva antud), võtab 32 GB salvestusruumi, mis tähendab, et SD-kaart - ja selle juures ka päris hea - on hädavajalik, kui soovite alla laadida mängu. Tasub muidugi meeles pidada, et Switchi mängud on saadaval ka kassettvormingus ning ka täiendava SD-kaardi kasutamise idee pole täpselt uus; ka 3DS kasutas neid.

Sellegipoolest on ärritav tõdeda, et ostjad peavad lüliti ostmisel arvestama ka nende lisakuludega, vastasel juhul saavad nad varsti ruumi. Nintendo on ka varem öelnud, et SDXC standard toetab SD-kaarte, mille salvestusruum on kuni 2TB; kuigi need pole veel väljas, tasub seda siiski meeles pidada. Ehkki konsool ei toeta väliseid USB-kõvakettaid, väidavad ettevõtted, et nad otsivad võimalust seda tulevikus teha.

Kui SD-kaarti kasutatakse konsoolis, siis nüüd salvestatakse mängude salvestamise andmed sisemällu, samas kui andmeid, mida saab uuesti alla laadida, näiteks digitaalsed mängud ja mängude värskendused, hoitakse microSD-kaardil. Lühidalt, kui ostate Nintendo Switchi ja kavatsete oma mänge digitaalselt osta, siis veenduge, et teil oleks suure mahutavusega SD-kaart, kui soovite, et teil oleks korraliku suurusega mängude kogu.