Projekti Skorpion: iga värskendus, mida peate teadma

Sisukord:

Projekti Skorpion: iga värskendus, mida peate teadma
Projekti Skorpion: iga värskendus, mida peate teadma

Video: Erasmus+ võimalused täiskasvanuhariduses 2024, Juuni

Video: Erasmus+ võimalused täiskasvanuhariduses 2024, Juuni
Anonim

Näiliselt üleöö on videomängutööstus jõudnud uude ja enneolematusse ajastusse. Jah, konsoolide ümberkujundamine on tänapäevases mängumaailmas tavaliseks muutunud, kuid põlvkondade keskmised iteratiivsed versiooniuuendused vajavad enamiku konsoolimängijatega harjumist. Eelmise aasta novembris võttis Sony oma PlayStation 4 Pro abil oma esimese mängu 4K mänguga ja nüüd näib, et see on Microsofti kord, kui nad hiljuti avalikustasid oma eelseisva premium-konsooli, koodnimega Project Scorpio, riistvara andmed.

Project Scorpio istub Xbox One'i ja Xbox One S kõrval Microsofti praeguse põlvkonna koduste mängukonsoolide perekonnana. Nagu varem viidatud, on see tarbijate ja kogu tööstuse jaoks suuresti kaardistamata territoorium, nii et mõned vähem täpsed üksikasjad võivad olla pisut segadusse ajavad neid, kes praegu peaaegu iga päev mööda ei käi. Õnneks oleme selle nimekirja loonud - kõik ühest kohast, mida peate teadma Project Scorpio kohta. Täpselt nii, kõik peamised uudised, kuulujutud ja lekked selle uue konsooli kohta leiate otse allpool.

Image

Siin on iga värskendus, mida peate projekti Scorpio kohta teadma.

15 pärismaatiline 4K-mäng

Image

Kui nimetada Project Scorpio tehniliselt muljetavaldavaks, võiks see mäng imetleda karuteene. Isegi Microsofti vihkajad (ja neid on rohkem kui mõni üksik) peavad tunnistama, et konsooli tehnilised andmed võivad arendajatele ja tarbijatele pakkuda lähiaastatel põnevaid mänguvõimalusi. Muidugi, osa tehnilisest kõnepruugist, mille üle viimasel ajal ringi käiakse - näiteks kõik need teraflopid - võib olla pisut üle jõu käivama vaatajaskonna jaoks, kuid Microsofti väide, et Project Scorpio on seni kõige võimsam mängukonsool, on siiski piisav. nende mängijate tähelepanu, kes on võib-olla viimastel aastatel unustanud Xboxi.

Alates eelmise aasta E3 väljakuulutamise treilerist on Microsofti Project Scorpio turunduskonks olnud looduslik 4K-mäng. Kuna 4K telerid muutuvad päevaga taskukohasemaks, astub maailm lõpuks suuri samme järgmise põlvkonna vaatamistehnoloogia poole; üha enam meediume pakutakse uues standardresolutsioonis ja hasartmängutööstus on siinsamas valmis seda uut põnevat lainet sõitma. Paljud tööstusharu siseringi esindajad ei uskunud varem, et kodune mängukonsoolide jaoks on looduslik 4K-mängimine 2017. aastal võimalik (vähemalt mitte soodsalt), kuid Microsofti insenerid on tõestanud, et nad on meistrid, kes suudavad vähemaga rohkem teha. Sellegipoolest on nende vähem ikkagi märkimisväärselt rohkem kui nende praegune konkurents. Kohandatud Jaguari südamike, 12 GB GDDR5 mälu, mälu ribalaiusega kuni 326 GB / s ja muidugi nende eelnimetatud 6 teraflopi graafilise jõudluse osas on see riistvara kindlasti omaette võimsus.

14 võimsaim konsool eales

Image

Nagu just eelpool mainitud, on Microsofti insenerid Scorpio kiibistikust edukalt pigistanud iga viimase jõudluse, et pakkuda mängude pealkirju tõelise 4K eraldusvõimega. Ja kuigi projekti Scorpio sees on energia kasutamine muljetavaldavalt ökonoomne, tuleb siiski ka märkida, et konsooli andmed juhivad tema konkurentsi praktiliselt kõigis suuremates kategooriates, kui see selle aasta lõpus lõpuks poelettidele jõuab.

Tänu Digital Foundry rikkalikule hiljuti jagatud tehnilisele teabele selle eelseisva riistvara kohta võime kinnitada, et Microsoft on tegelikult edukalt tootnud maailma võimsaima koduse mängukonsooli. Ja enne kui Internet võis kollektiivselt hingata, läksid võrdlused Project Scorpio ja tema vapustava konkurendi PlayStation 4 Pro vahel viiruslikuks.

Tänaseks on Xbox One'i ja selle keskpõlvkonna uuenduse Xbox One S müük kuuljapargis olnud kõikjal - auväärsest imetlusväärseks, sõltuvalt sellest, keda te küsite. Sellele järeldusele võib siiski olla raske jõuda, kui võrrelda numbreid vastavalt PlayStation 4 baas-, õhuke- ja pro-mudelite astronoomiliste müüginumbritega. Ehkki Scorpio juhtpositsioon CPU, GPU, mälu ja ribalaiuse kategooriates võib tunduda suur võit, siseneb konsool turule müüdud ühikute osas märkimisväärses ebasoodsas olukorras - defitsiidi, mille Microsoft loodab oma eelseisvaga kustutada luksuskonsool.

13 enamat kui lihtsalt 4K

Image

Hea küll, nii natiivne 4K-mäng näeb välja ja kõlab muljetavaldavalt, kuid miljonitele potentsiaalsetele tarbijatele, kes ei ole veel 4K-võimelist telerit ostnud, ei pruugi ainuüksi see asjaolu tingimata olla kaalukaid argumente. Õnneks võivad isegi viimase põlvkonna monitoridega mängijad leida Scorpio ostmiseks põhjuse või kaks, peale selle, kui saate oma elutoa tulevikus tõestada.

Microsoft on ehitanud oma uusima konsooli, et see sobiks mängude praeguse maastikuga, selle asemel, et kirjastajad kujundaksid oma pealkirjad mängude riistvara enda ümber. Nüüd võib see kõlada meelevaldse eristusena, kuid see on tegelikult märkimisväärne. Microsofti otsus retooliseerida oma praegune mänguriistvara kordamine, selle asemel, et uhiuue kasti kujundada juba maast madalast, on andnud neile võimaluse parendada varasemaid pealkirju, mida me juba teame ja armastame. Muidugi, tulevased mängud näevad välja ja mängivad veelgi paremini projekti Scorpio peal, kuid nii on ka fännide lemmikpealkirjadega nagu Halo 5, Forza Motorsport 6 ja hiljuti avaldatud Mass Effect: Andromeda. Vanemate pealkirjade madalama eraldusvõime korral summeeritakse 1080 p-ni, kaadrisagedust täiustatakse ja otsitakse, et laadimisajad väheneksid ka tulevikus.

12 konsoolide pere

Image

Oluline on märkida, et Project Scorpio ei juhi uues põlvkonnas konsoolimänge, vaid toimib pigem tsükli keskel toimuva uuendusena, ehkki mõnevõrra enneolematu värskendusena. Microsoft eelistaks pigem, et tarbijad vaataksid Skorpionit juba loodud konsoolide perekonna lisana, mitte Xbox Two, Four, 720, 1080 või mõne muu numbrilise monikerina. Ei, seda uut konsooli tuleks lihtsalt mõelda kui Xbox One'i luksusväljaannet, erinevalt sellest, kuidas PlayStation 4 Pro toimib Sony praeguse mänguriistvara põlvkonna lisatasusüsteemina.

Alles neli aastat pärast Xbox One'i väljaandmist ei soovi Microsoft, et ükski tema klient tunneks end Project Scorpio tõttu kergelt; tehnikahiiglane soovib lihtsalt pakkuda tarbijale rohkem võimalusi ja aidata vähendada lõhet konsooli ja arvutimängude vahel. Praegu on raske öelda, kas seda tüüpi keskmise põlvkonna riistvarauuendused muutuvad lähiaastatel tavaliseks või mitte, kuid tehnoloogiamaastiku kiire muutumise korral tunneb hasartmängutööstus vajadust selle kõrval areneda.

11 Esteetika

Image

Vähesed, kui neid on, ostavad konsooli ainult selle põhjal, kuidas seade välja näeb, kuid olgem ausad, Xbox One'i põhimudel on visuaalselt pisut pealetükkiv. Kui süsteemi kontrollerid on esteetilise ja ergonoomilise disaini osas vaieldamatult parimad turul, siis konsooli ennast on kritiseeritud selle eest, et see on mahukas ja üsna ebaatraktiivne. Vaatamata sellele väiksele veale on see siiski olnud fantastiline platvorm, kus mängida nii Xboxi eksklusiivseid kui ka kolmanda osapoole tiitleid. Ja rääkimata sellest, riistvara keskmise põlvkonna ümberkujundamine, Xbox One S, on nii fännide kui ka kriitikute seas laialdast tähelepanu leidnud kui klanitud ja seksikas riistvara.

Xboxi juht Phil Spencer on viimaste kuude jooksul esitanud arvukalt Skorpioniga seotud küsimusi, kuid ta on spetsiaalselt läinud endast välja, et kiita premium-konsooli disaini. Huvitaval kombel ei andnud Digital Foundry hiljutine spetsiifiline ülevaade projekti Scorpio ilmet, kuna see on tõenäoliselt detail, mis salvestatakse edaspidiseks pressikonverentsiks, näiteks E3. Lisaks on Spencer registreerinud, et Scorpio sarnaneb perekonnale praeguse põlvkonna teiste Microsofti konsoolidega - eriti Xbox One S-ga.

10 puhkuse 2017 väljalaskekuupäev

Image

Peaaegu kõigil Interneti kaudu mängitavatel YouTube'i kanalitel ja ajaveebidel on mingi ettekujutus Project Scorpio täpse ilmumise kuupäeva kohta, kuid tõde on see, et praegusel hetkel ei tea keegi Microsofti kasutajatest, millal see käivitub. Kuid me teame aastaaega ja see on 2017. aasta neljas kvartal - mida sagedamini nimetatakse puhkuseostude hooajaks. Ajalooliselt tundub novembri väljalaskekuupäev tõenäoline, kuid jälle on see praegu spekulatsioon. Tavapärane tarkus osutab Electronic Entertainment Expo (E3) 2017 perioodile (juuni keskpaik), mille jooksul leiame konsooli täpse väljalaskekuupäeva, kuid on siiski võimalik, et Microsoft valib Skorpioni-spetsiifilise pressikonverentsi ja keskenduge rangelt mängudele tööstusharu suurimal messil.

Peaaegu aasta pärast mainitud rivaali PlayStation 4 Pro tulekut on Project Scorpio Microsofti ja ettevõtte jaoks palju alust. Kuid Sony peksmine ei pea tingimata olema kõik. Muidugi, Microsoft sooviks turgu juhtida ja jätaks nende konkurentsi tolmu, kuid Xboxi boss Phil Spencer on püüdnud luua tervisliku ja elava ökosüsteemi konsooli miljonitele mängijatele nii võrgus kui ka väljaspool seda. Sellegipoolest on konkurents endiselt asjakohane arutelu tööstuses, kuna veebimäng kasvab ja kasvab. Lihtsamalt öeldes, mängijatel on soov mängida oma sõpradega võrgus mänge ja kui kõik nende sõbrad on kindla konsooliga joondatud, on see koht, kus nad tõenäoliselt tahavad mängida.

9 Hind

Image

Hind on veel üks suur küsimärk Microsofti tunnustatud projekti Scorpio jaoks. Kuigi me vähemalt teame Skorpioni vabastamise hooaega, pole tehnikahiiglane veel hinnakujulist palliplatsi pakkunud. Phil Spencerit on tsiteeritud, kinnitades, et tarbijad peaksid ootama "esmaklassilist" hinnasüsteemi, ja kuigi see võib tunduda pisut ebamäärane (ja see on nii), ütleb see meile siiski, et Scorpio on kallim kui mõlemad Xbox One S kui Xbox One'i algne iteratsioon. Muidugi, see on üsna lihtne tähelepanek, kuid see pakub spekulantidele lähtepunkti.

Jällegi annab Sony meile hea idee, kuidas selline mitmekesisem ökosüsteem võiks toimida. PlayStation 4 ja selle õhuke ümberkujundamine on madalama hinnaga kui Sony esmaklassiline mudel. Ja kuna Project Scorpio on tehniliselt muljetavaldavam kui tema konkurent, arvatakse üldiselt, et Xboxi järgmine ettevõtmine võib olla isegi kallim kui PlayStation 4 Pro, millel on praegu MSRP ehk 399, 99 dollarit.

8 4K Blu-ray-kettaseadet

Image

Kui Xbox One S lansseeriti 2016. aasta hilissuvel, oli see mõnevõrra vaikselt üks kõige taskukohasemaid 4K Blu-ray-mängijaid turul (ja teeb seda ka tänapäeval). Nii et kui PlayStation 4 Pro - mida enne fännide ja mängude uudiste väljaannete nimetamist enne selle väljakuulutamise pressikonverentsi nimetati PlayStation 4K - saabus mitu kuud hiljem, olid fännid ja siseringid hämmastunud, et teada saada, et sellel pole 4K Blu-ray-kettaseadet. Pro toetab (ja toetab ka edaspidi) ülikõrge eraldusvõimega (UHD) voogesitust Netflixi ja muude võrguteenuste kaudu, kuid PlayStation on 4K plaate seletamatult ignoreerinud, mida üldiselt peetakse üheks tehniliselt progressiivsemaks platvormiks aastatel.

4K Blu-ray-kettaseadme lisamine Scorpio-sse on kindlasti ilmne samm, mis on peaaegu järelemõtlemiseks muutunud, kuid pärast ventilaatori ja meediumite pahameelt, mis ümbritsevad 4K Blu-ray-kettaseadme väljajätmist PlayStation 4 Pro-l, on see tähelepanuväärne lisand Microsofti ja Project Scorpio jaoks, mis pole kogukonnale märkamata jäänud.

7 VR valmis

Image

Virtuaalne reaalsus (VR) on juba paar aastat mängudes olnud võtmesõna. Algselt järgmise suure asjana mainitud VR on sellest ajast alates avalikkuse ettekujutuse osas pisut muutunud. Jah, PlayStation VR on oma müügiprognoosides löönud - ehkki suhteliselt madalaid -, kuid sellegipoolest pole tehnoloogia suutnud hiljaaegu kindlalt üldsuse teadvusesse istutada. Kindlasti pole VR ühegi kujutlusvõimega surnud, kuid keskmise tarbija jaoks tõmbab see hädasti appi tapjarakenduse või pealkirja. Fallout VR keegi?

Microsoft ja Oculus on juba mõnda aega lingitud, kuna Xbox One'i kontroller komplekteeritakse koos Rifti peakomplektiga. Osaliselt on see põhjustanud paljude tööstusesisenete ennustamise, et Project Scorpio on Oculus Riftiga ühilduv ja potentsiaalselt eksklusiivne, tähistades kahe tehnoloogiaettevõtte vahel tõsisemate suhete algust. Kas Microsoft ja Oculus lähevad järgmisel aastal koju tagasi jõudes või mitte, jääb üle oodata, kuid kummalgi moel on kinnitatud, et Skorpion on tõepoolest VR-i valmis.

Pardal 6 kolmanda osapoole arendajat

Image

Üks peamisi edasiliikumise muresid on see, et arendajad ei pruugi soovida luua pealkirju nii baasmudelikonsoolile kui ka esmaklassilisele võimsusele. See on teema, millega arvutimängude loojad on aastaid tegelenud, kuid kodukonsoolimängijatele on see kaardistamata territoorium. Kuid kui eelmise aasta E3 teadaande treiler näitab, näib, nagu oleksid kolmandate osapoolte arendajad tegelikult projekti Scorpio põnevil.

Bethesda Game Studios direktorit ja tegevjuhti Todd Howardit peetakse mängutööstuses mõnevõrra tarbijameistriks, nii et on ütlematagi selge, et see oli suur riigipööre, mis pani isiksuse rääkima uue konsooli kasuks. Tegelikult kuulutas Howard elevust idee üle, et konsool oleks piisavalt võimas, et mängida sellist videomängu nagu Fallout 4 - üks 2015. aasta parimatest ülevaadatud ja suurimate mängudega mängudest nagu Fallout 4 -. Jah, ka meie oleme sellest põnevil, Todd.

5 Muljetavaldav Forza demo

Image

Selle abil saate oma kella peaaegu sättida. Alates 2005. aastast on iga kahe aasta järel nagu kellavärk jõudnud poelettidele uhiuus Forza Motorsporti mäng. Seetõttu võime järeldada, et Forza Motorsport 7 vabastatakse tõenäoliselt sel sügisel. Huvitav on aga see, et just Forza 6 sadam oli Digital Foundry tunnistajaks täisekraanil, kui neid kutsuti Project Scorpio esimesele tehnilisele tutvustamisele. Forza frantsiis on kuulus realistliku mängukäsitluse poolest, kuid seda peetakse võrdselt (kui mitte veelgi enam) üheks kaasaja kõige järjekindlamalt atraktiivseks mänguseeriaks.

Nii esteetiliselt uimastav kui seeria on selle loomisest alates erinevatel platvormidel olnud, kasutas Microsoft kõige uuemat Forza pealkirja näitena sellest, kuidas Scorpio parandab nii eelmiste kui ka tulevaste mängude graafilist usaldusväärsust. Pigem leidlikult ei illustreerinud Microsoft mitte ainult seda, mida see uus riistvara mängude tuleviku jaoks teeb, vaid ka tehniline hiiglane selgitab, kuidas Project Scorpio täiustab mängijate juba loodud mängude kogu.

4 Ainult Skorpion

Image

Jällegi on tarbijate jaoks mure selle mängu enneolematu ajastu pärast see, et Microsoft ja mängude arendajad unustavad peagi baas Xbox One mudeli. Õnneks on Microsoft olnud veendunud, et Scorpio eksklusiivseid pealkirju absoluutselt ei eksisteeri. Kõiki Scorpio mängitavaid mänge saab mängida nii Xbox One S-ga kui ka originaalmudeliga ja vastupidi.

Nagu eelnevalt arutatud, sobib Project Scorpio koos teiste praeguse põlvkonna Xboxi konsoolidega, mis eksisteerivad koos nende teiste konsoolidega nagu sorts perekond. Skorpion toimib Xbox One'i luksusliku või esmaklassilise versioonina, kuid uhiuues konsoolide põlvkonnas see kasutusele ei võta. Nüüd võib see kõlada nagu salakaval PR-vestlus, millest mängijad on varem kuulnud, kuid tuleb märkida, et Sony on PlayStation 4 Pro-ga sama seisukohta hoidnud ja on seni seda väga lubadust pidanud.

3 tagasi ühilduv

Image

Microsoft ei pruugi seda kunagi fraasida, kuid tundub, et ükskõik mida Xbox One ka ei suudaks, suudab Project Scorpio paremini teha - ja ilmselt sisaldab see konsooli üha kasvavat loendit tagurpidi ühilduvate pealkirjade kohta. Sujuvamad tekstuurid ja üldine, täiustatud graafiline täpsus on midagi, mida mängijad võivad oodata, isegi Xbox 360 pealkirjadelt.

Microsoft on koostanud üsna muljetavaldava mängude kataloogi, nii eelmise kui ka praeguse geneeri, nii et see oleks häbiasi ja natuke ka peapesu kraapida, kui kõik need pealkirjad poleks ettevõtte luksuskonsoolis saadaval. Kuid lisaks sellele, et Project Scorpio on tagasiulatuvalt ühilduv nagu selle teised pereliikmed, mängivad need ka täiustatud riistvara paremini. Tagasiulatuv ühilduvus ei pruugi olla süsteemi müüja, kuid kindlasti on tegemist mängude kogukonna riigipöördega. See pole mitte ainult klassikaline 360 ​​tiitlit pluss nostalgilistele Xboxi fännidele, vaid on ka hea võimalus mängida mõnda neist klassikalistest tiitlitest - näiteks Portal: Still Alive, The Witcher 2 ja Fallout 3 -, millest olete ehk ilma jäänud. peal.

2 Kuni E3-ni pole enam uudiseid?

Image

See ei ole kindlasti ühegi osa kinnitus, kuid teatud kommentaarid, mis tulevad välja Project Scorpio spetsiifilisest kirjeldusest, panevad meid ja paljusid teisi uskuma, et see on viimane, mida kuuleme eelseisva konsooli kohta juuni keskpaigani, kui Microsoft annab nende E3 pressikonverents. Ja iga päevaga tundub E3 paljastamine üha tõenäolisem.

Kui Microsoft lõpuks otsustab seda väga oodatud mängude riistvara üksikasjalikult kirjeldada, otsige neid tõenäoliselt koos uute pealkirjade arvuga aktsia hinna ja väljalaskekuupäevaga. Küsimärgid, mis ümbritsevad selle premium-konsooli hinnopunkti, on tehnilise ilmutuse järgselt ainult tõusnud ja mida kauem nad selle teabe avalikustamiseks ootavad, seda enam tundub, et nad üritavad seda tarbijate eest varjata. Samuti võiksime oodata, et Phil Spencer saab lõpuks võimaluse näidata seda seksikat riistvara ka nende täielikul konverentsil. Nii põnevil, kui Xboxi boss sellest kõlab, on vaid aja küsimus, enne kui ettevõte seda kujundust ülejäänud mängumaailmaga jagab.