Tõeline lugu Diablo 4 uudishimuliku arengu taga

Sisukord:

Tõeline lugu Diablo 4 uudishimuliku arengu taga
Tõeline lugu Diablo 4 uudishimuliku arengu taga

Video: FIREBOY WATERGIRL BEST NEW YEARS RESOLUTIONS 2024, Juuli

Video: FIREBOY WATERGIRL BEST NEW YEARS RESOLUTIONS 2024, Juuli
Anonim

Pärast pettumust valmistavat BlizzCon 2018 saavad mängumehed lõpuks teada, mis juhtus Blizzardi Diablo 4-ga ja mis pidi kauaoodatud järg olema. Diablo on üks arendaja tuntumaid frantsiise, kuid alates Diablo 3 väljaandmisest 2012. aastal on arenduse põrgusse jäetud neljas põhiliin.

Enne BlizzCon 2018 levisid kuulujutud, et lõpuks kuulutatakse välja Diablo 4. Blizzard ütles korduvalt fännidele, et neljas mäng pole silmapiiril, kuid on ebatõenäoline, et arendajad ootasid ainult mobiiltelefoniga Diablo Immortali ilmnemisele sellist negatiivset tagasilööki. Ehkki Diablo 4 on esialgu tootmises ja sellest võinuks BlizzConis teada anda, selgub, et praegune mäng pole see, mida Blizzard algselt kavandas

Image

Kotaku Jason Schreier vestles üheteistkümne praeguse ja endise Blizzardi töötajaga, et saada selgem pilt Diablo 4-st juhtunust. Allikate sõnul alustas Blizzard Diablo 4-ga tööd 2013. aastal, kuid oli sunnitud 2016. aastal oma plaanid täielikult taaskäivitama. Kui Blizzard polnud Olles rahul pealkirja suunamisega, asendas Diablo 4 režissöör Josh Mosqueira disainidirektor Luis Barriga. Diablo 4 esimene iteratsioon kinnitati Dark Souls stiilis kolmanda inimese mänguks ja see töötas koodnime all Hades.

Image

Selle häälitsuste järgi töötab Blizzard seni kõige tumedama Diablo kallal ja proovib elada esimese mängu täiskasvanute teemadel, viies sarja seeria kuskile uuele. Diablo 4 kujutas endast atmosfäärilist koopasuururit, mis kallaks esimese kolme mängu isomeetrilise kaameranurga alla. Hades seisab silmitsi probleemse arendusprotsessiga ja allikad ei saa kinnitada ega eitada, kas Mosqueira lahkus tema Diablo 4 taaskäivituse tõttu või kas tema Diablo 4 tühistati, kuna ta lahkus.

Praeguses seisus üritab Blizzard endiselt Diablo Immortali teadaandest taastuda. Kõik, kes on BlizzConi jaoks häälestunud, mäletavad ikoonilist hetke "Kas see on aprilli lolli naljasoon?" Ning ka Blizzardi peamisele mängukujundajale Wyatt Chengile suunatud meemide järelmõjusid. Isegi teised ettevõtted on Blizzardi piinlikkust tundma pannud. Ametliku Twitteri kontoga on Wendy nalja teinud suuresti soovimatu mobiilimängu ajal.

Siis te ei mängi uut Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16. november 2018

Diablo 4-ga juhtunu kohta tuleb lisaks teada, et ka teine ​​laiendus Diablo 3-le oli konserveeritud. Õnneks läheb "uus" Diablo 4 endiselt pimedasse marsruuti ja eemaldub ilmselt "kõigest, mida Diablo III karikatuurina peeti". Tõenäoliselt pole Diablo 4 suuremat paljastust juhunud, kui Blizzard on sunnitud tegema veel ühe pöörde ja vahetama lipu uuesti. Tagantjärele vaadates seisis ettevõtte silmitsi tõsise piinlikkusega, kui Titan tühistati - tõsi küll, Overwatch sündis Titani tuhast - ja soovib sarnast olukorda vältida.

Diablo 4 on praegu koodnimega Fenris ja on esialgu kavandatud väljalaskmiseks pärast 2020. aastat. Diablo tuuma pimeduse omaksvõtmine on mõistlik samm edasi, kuid alles aeg näitab, kuidas Diablo 4 pilu Diablo Immortali kõrvale paigutab ja kas mängijad on valmis BlizzConi eksimuse andeks andma. Diablo 4 ei pruugi varsti enam tulla või järgida algset Blizzardi teekonda, mis oli kavandatud allaminekuks, kuid võite olla kindel, et Diablo 4-ga seotud põleng on kuskil lõõmamas.