RIOT: Kodanike rahutuste ülevaade - raisatud eeldus

Sisukord:

RIOT: Kodanike rahutuste ülevaade - raisatud eeldus
RIOT: Kodanike rahutuste ülevaade - raisatud eeldus

Video: The Great Gildersleeve: Aunt Hattie Stays On / Hattie and Hooker / Chairman of Women's Committee 2024, Juuli

Video: The Great Gildersleeve: Aunt Hattie Stays On / Hattie and Hooker / Chairman of Women's Committee 2024, Juuli
Anonim

RIOT: Kodanikurahutused peaksid arreteerima, võluma isegi. Ainuüksi "massirahutuste simulaatori" ideest piisab, kui poliitiliselt seiklushimulisema mängija huvi äratada. See tekitab siiski kohe mõningaid probleeme seoses arendajate lähenemisega keerulisele ja nüansirikkale teemale. Kahjuks on RIOT disainilahenduse vaatevinklist nii pettumust valmistav, et ainult need mängijad, kes on valmis tundide viisi seda lollakat simsi taluma, avastavad narratiivi kavatsused või tähenduse.

RIOT on väikesest Itaalias tegutsevast loojate meeskonnast pärit globaalne mäng, mis räägib ülemaailmsest konfliktist. Pärast edukat ühisrahastamise vooru ja Alfa Steamil on täielik väljaanne lõpuks kohal. Kuid kui esimese päeva plaaster pole nurga taga, on mäng selle esialgse turuletoomisega võrreldes vähe paranenud. Kahemõõtmeline füüsikapõhine mäng on peaaegu naeruväärselt halb, hõlmates sõnasõnalisi mobisid, mis liiguvad nagu amööbid kõigil pisikestel etappidel. Segadust tekitava mehaanika selgitamiseks mõeldud õpetuse puudumine tekitab ainult edasist kaost. Tõenäoliselt veedavad mängijad paar esimest etappi meeletu eesmärgi saavutamiseks, mõistmata tõeliselt nende tegevuse mõju sündmustele.

Image

RIOT pakub kampaaniale kahte erinevat lähenemisviisi: traditsiooniline režiim "Lugu" ja režiim "Globaalne". Igal neist on mitu taset ja võimalus mängida mässuliste või politseina kurikuulustes konfliktides läbi ajaloo. Seal on muu hulgas Araabia kevade mäss Tahriri väljakul ja Kreeka Keratea mäss. Tasemetele tulevad ainulaadsed pikselöögitud mässulised, korrakaitse ja relvad. Rühmade eesmärgid ulatuvad võtmeliikmete kaitsmisest kuni barrikaadide hävitamiseni. Tegevused on väga pinnapealsed ja toimuvad umbes sama muljetavaldavalt poliitiliselt kui viimane Far Cry mäng (see tähendab, et üldse mitte).

Mängus on vägivalda suhteliselt vähe, politsei viskab rahvahulga hajutamiseks pisargaasi, muutes mässulised kahe osapoole agressiivsemaks. Kunagi toimub tsiviilelanike massiliste rühmituste jaoks sageli protestimeele või õuduse tõeline demonstreerimine. Tasemed pakuvad vaid lühikest konteksti sündmuste kohta, mis viisid mässteni; kindlasti ei piisa olukorra tõsidusest aru saamiseks. Kuna iga tase mängib enam-vähem ühesuguseid, kaotab mõju.

RIOT pakub versus režiimi, mis on parem jätta mängimata. Mängija ja tema sõber juhivad mõlemad pooled (politsei või mässulised) ja sisenevad kaklusest. Kuni 10-ni valitud särava reaalajas mehaanika jaoks on siin raske lõbutseda. See puudutab mängu suuremat probleemi, kus näib, et arendajad on rõhutanud AI realistlikku liikumist ühtse ja ainulaadse lähenemisviisi kohal nende kontrollimiseks. Kõigi toimingute puhul on vaja, et nende alustamiseks on alustatud aju, ja erilised võimed, nagu näiteks "rallitamine", pakuvad esialgu ainult täiendavat karjumist juba niigi tormilise mänguheli peale.

Kodanike rahutuste kohta mängu tegemine oli keeruline ülesanne, millega tundub, et väike Itaalia meeskond poleks selleks valmistunud. Nende lõpptoode on puudulik, lollaka ja aeglase tempoga mängulooga ning lühikese looga, millel puudub sidusus. Kuid võib-olla RIOT: Kodanike rahutuste suurim nõrkus on see, et neil puudub poliitiline hambumus. Sellise polariseeriva teemaga mängu puhul kriimustab RIOT vaevalt pinda, miks need globaalsed raskused tekivad ja mida me inimesena rahumeelsete lahenduste leidmiseks teha saame.

Veel: Kingdom Hearts 3 arvustus

RIOT: Kodanikurahutused on nüüd läbi PS4, Nintendo Switchi ja Steami kaudu. Selle ülevaatuse jaoks oli Screen Rant varustatud PS4 allalaadimiskoodiga.