RuneScape'i mängija kulutas mikrotehingutele 62 000 dollarit ja kogukond vihkab seda

RuneScape'i mängija kulutas mikrotehingutele 62 000 dollarit ja kogukond vihkab seda
RuneScape'i mängija kulutas mikrotehingutele 62 000 dollarit ja kogukond vihkab seda
Anonim

Uus aruanne, milles kirjeldatakse ühe täiskasvanu RuneScape'i kulutatud rahasummat, on algatanud arutelu mängu mikrotoimingute süsteemi üle, mis lubas nimetatud mängijal kulutada 62 000 dollarit mängusisestele teenustele. RuneScape on üks vanimaid populaarseid videomänge, mis endiselt levib, 2001. aastal turule jõudnud ja miljonite aastate jooksul mängitud mänguks, tänu oma suhteliselt mobiilisõbralikule graafikale ja lihtsustatud ülesehitusele lõpuks Android-i ja iOS-i mobiilseadmetesse jõudmas..

RuneScape jagas oma kogukonna juba tükk aega tagasi sellega, kui tugevalt arendaja Jagex kaldus raha teenimise viisina mikrotoimingutesse, jagades mängijad lõpuks kahte leeri: need, kes jätkasid "peamise" mängu mängimist, ja need, kes selle asemel hargnesid edasi, et vanemaid jälitada. selle versioonid, kulmineerudes lõpuks Old School RuneScape (OSRS) - kliendi väljalaskega, mis põhineb RuneScape'i 2007. aasta augusti versioonil. Paljuski oli see mäng WoW Classicu eelkäijaks, mis loodi ka Blizzardi mängu suuna kasvava mängijapõhise pettumuse tõttu, ehkki sel juhul polnud rüvetavate mikrotranspordi tavade vastu rohkem fänne tekitanud fännid ja tunne, et mäng oli lihtsalt liiga palju muutunud ja polnud enam WOW. Hoolimata RuneScape'i mängijabaasist, mis propageerib nii tugevalt, et mängus domineerib liiga palju tasustatav sisu, on Jagex siiski protsessi muutmise vastu vähe huvi tundnud.

Image

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Image

Alusta kohe

See võib muutuda nüüd, kui Kotaku tõi esile Ühendkuningriigi parlamendi 9. septembri uuringu raporti "ümbritsevad ja sõltuvust tekitavad tehnoloogiad". Aruandes viidatakse konkreetselt RuneScape'i mängijale, kes on võlgade sissenõudmise ajal kandnud üle 62 000 dollari suuruseid kulutusi, kulutades mängu mikrotehingutele. Aruandest selgub, et see tekitas olulist rahalist kahju ka mängijate vanematele. Aruandes kirjeldatakse, kui ahne Jagexi praktika on, kuna ettevõte piirab mängijaid igakuiste väljaminekutega roppude 5000 naela - umbes 6 250 USA dollariga - korraldamisel. Seejärel soovitab raport, et limiit tuleneb pettuste ärahoidmisest, mitte seetõttu, et Jagex peab vastutavaks oma mängijate kaitsmist ebakorrektsete või kahjulike kulutuste eest.

Image

RuneScape'i juhtum on nii huvitav, et see maksab võitu paljalt niipalju, et kõik mängus osalevad inimesed teavad seda. Jagex laseb regulaarselt välja reaalmaailma raha eest uskumatult võimsaid soomuskomplekte ja oskuste tutvustamisi, mis panevad mängijad, kes on nõus nende eest maksma, kaugel oma vabalt mängitavatest kolleegidest. Mõne mängija intervjuu Kotaku poolt on see koos mõneti sisuka ja tasuta sisuvärskenduste puudumisega viimastel kuudel pannud mängijad uskuma, et Jagex on neid ära kasutanud.

Enamik mängijaid, kes ei nõustu mängu suunaga, on juba ammu üle läinud OSRS-i, mis pakub mikrotehingutele vähem võimalusi ja hoiab paremini mängu seda, mida mäng tundis oma esimestel pitsitsoni päevil. See ei muuda tõsiasja, et tundub, et Jagexil pole hasartmängusõltuvusega mängijaid kasumi teenimiseks ära kasutatud ning mikrotranspordi mudel tõestab oma süsteemide üksikasjalikes aruannetes, et see tuleb mängudelt kohe eemaldada. võimalik. Mitte kõik olukorrad pole nii halvad, kui RuneScape näib, kuid on võimalik, et me pole kaugel, kui nende tavade ohjeldamiseks soovitatud õigusaktid ei kinnitata varsti.