Titanfall 2 treiler: kuidas kauem elada

Titanfall 2 treiler: kuidas kauem elada
Titanfall 2 treiler: kuidas kauem elada
Anonim

Electronic Arts võib selle aasta E3 2016 vahele jätta. Koos mitme teise kõrgetasemelise videomängude väljaandjaga (Activision, Disney ja Wargaming.net) langeb ka iga-aastane üritus välja, kuid see pole nii, sest EA-l pole palju näidata. Neil võib olla isegi rohkem näidata kui ühelgi varasemal aastal rekordiliselt.

Selle asemel, et osaleda oma tavapäraselt massiivse boksiga ainult kaubanduse mänguüritusel, korraldab EA oma 12. – 14. Juunil (E3 eelõhtul) Los Angeleses ja Londonis oma mitmekohalise näituse nimega EA Play, mis oma uksed avab. nii ajakirjandusele kui ka fännidele, võimaldades kõigil mitte ainult näha suuri uusi mänge, mis tulevad sel ja järgmisel aastal, vaid ka nendega koos kätt saada, hoides kogu tähelepanu ja meediumifoorumi keskendudes ainult neile. Ja üks EA Play 2016 raames avalikustatav ja tutvustatav lipulaevade mäng on Titanfall 2.

Image

Äsja ilmus Titanfall 2 esimene tiiseri treiler, mis lubab tulla veel EA Play mängudele ning kiusas uut mech (Titan) relvatüüpi (suur-mõõk) lisaks liigutavale loole, mis proovib olla kangelane, kuid sureb esimesena, kui sa teha. See kõlab täpselt Titanfall 1-ga tuttavate mängijate jaoks.

Kui Infinity Wardi (Call of Duty arendaja) juhtkond ja paljud võtmearendajad lahkusid mõni aasta tagasi pärast vastuoluliselt langenud seisu (loe: juriidilist lahingut) Activisioniga ja moodustasid Respawn Entertainment'i, oli nende esimene mäng koostöös EA-ga uut tüüpi kiire tempoga tulistaja dubleeris Titanfall. Selle asümmeetriline mänguviis üritas ühendada Call of Duty mängijatele tuttavad jala- ja püssimängud mehhaanilise võitlusega AI-juhitud mürskudega, mis on hajutatud igale kaardile, et anda igat tüüpi mängijatele midagi teha.

Image

Titanfali uuenduslik mehaanika ja lihvitud mängumäng pälvisid kriitilise tunnustuse, kuid kuna mängu madalad sisupakkumised ja piiratud progressioonisüsteemid raskendasid selle täieliku jaemüügi hinnasildi õigustamist. Sellel polnud teiste triple-A laskurite pikka elu, eriti arvutites, kus kogukond kiiresti kadus. Seetõttu kinnitas Respawn juba veebruaris, et Titanfall 2 hõlmab seekord tõelist üksikmängija lugude kampaaniat ning loodame, et sisu hoogus laieneb ka mängu allkirjastatava mitme mängija pakkumisele - midagi, millele devid pidid kiiresti lisama ja värskendage 2014. aasta märtsis välja antud mängu algust.

Me teadsime, et Titanfall 2 on tulemas kohe, kui originaal vabastati eksklusiivselt Xbox One ja PC jaoks. Jätk tuleb PS4-sse ka seekord ning EA nimetas selle jaanuaris tagasi investorite kõnes, kus kinnitati (koos Battlefield 5 ja Mass Effect: Andromeda), et vabastab selle eelarveaasta (st enne 2017. aasta märtsi). Võite oodata, et need mängud on EA Play'is lisaks uutele sporditiitlitele, uuele Battlefrondi sisule ja võib-olla isegi mõnele uuele Tähesõdade mängule.

Kui veebruaris levinud kuulujutud osutasid Titanfall 2 selle aasta puhkuseväljaande poole, siis traditsiooniliselt põhiline Battlefieldi mängude väljalase oktoobris, mille käigus näeks EA oma turgu kannibaliseerimas - eriti kuna kirjastaja hakkab avaldama ka uut Star Warsi: Battlefronti DLC-d. On tõenäolisem, et Titanfall 2 järgib oma eelkäija väljalaskegraafikut ja tuleb 2017. aasta alguses, andes dev-meeskonnale täieliku kolmeaastase tsükli, et vältida originaali kiirustatud olemust.

Ja jälle, GameStop hakkas juba mõni nädal tagasi Titanfall 2 promobokside kuvamist ja kuna EA on juba käivitanud EA Play juurde viiva turunduskampaania, on Titanfall 2 võib-olla saadaval varem, kui me arvame.

Titanfall 2 vabastab selle eelarveaasta (2017. aasta märtsiks).