Kas järgmise aasta üleskutse jääb ka oma loo kampaania vahele?

Sisukord:

Kas järgmise aasta üleskutse jääb ka oma loo kampaania vahele?
Kas järgmise aasta üleskutse jääb ka oma loo kampaania vahele?

Video: Silm peale! 2. osa: milline on Kalju teekond tänasesse? Külas edukal virtuaaltreeneril Vihmojal 2024, Mai

Video: Silm peale! 2. osa: milline on Kalju teekond tänasesse? Külas edukal virtuaaltreeneril Vihmojal 2024, Mai
Anonim

Activisioni Call of Duty seeria kõlab nagu praegu, et see on hädas, kuid kuna Black Ops 4 valmistub loovutama oma traditsioonilist lugurežiimi, kas 2019. aasta mäng arendajatelt Infinity Wardilt on ka eeskuju?

Naastes Call of Duty paljukiidetud juurte juurde, tõi Infinity Ward pikaajalise laskesarja seeria ellu 2003. aastal. Arendajad pidasid 2005. aastal oma järge, kuid 2006. aastal vahetati valvur, kui Treyarch võttis Calliks üle. 3. ülesanne. Nendel päevadel on vaheldumisi pealkirjade vahel Infinity Wardi, Treyarchi ja Sledgehammeri vahel toimuv kolmehobuste võistlus, kuid kas Treyarchi Black Ops 4 ümbritsevate uudiste hiljutine paisumine on märk tulevastest asjadest?

Image

Seotud: Call Of Duty: Black Ops 4 multiplayer on nagu Overwatch

2017. aasta paljukiidetud Call of Duty: II maailmasõda viis frantsiisi tagasi põhitõdedesse, kuid sellest ajast peale viitavad aruanded sellele, et Activisioni hargnemine peaks toimuma kaugemale kui seni. Black Ops 4 kaotab üksikmängija trendikas lahinguväljale täielikult. režiim on huvitav taktika. Kuid see on ka samm, mis kahtlemata võõrandab rohkeid Call of Duty fänne. Muidugi võiks idee olla vaid ajutine ja kui Infinity Ward hoiab 2019. aasta Call of Duty ohjad käes, vaatavad fännid juba ette, mis võiks olla.

Image

Enne kui mängijad hakkavad kuulutama, et üksikmängija on Call of Duty's igavesti surnud, pidage meeles, et allikad ütlevad, et Black Ops 4 ei korralda oma põhikampaaniat, kuna Treyarch segas mängu selle osa. Lükates Black Ops 4 tagasi või andes pikema arendusaja, on kõik võimalused, et eelseisv mäng oleks hoidnud traditsioonilise üksikmängija ja lisanud lihtsalt lisalahingu royale.

Lõppkokkuvõttes oleks rumal samm teha kahe lahingumängu korraga järjest vabastamine sama katusfrantsiisi raames. Kuigi kaasaegsel sõjapidamisel, Black Opsil ja Ghostsil on kõigil oma ainulaadsed müügiomadused, on lahingumörsimäng erineva tausta ja muutuva relvade nimekirja kõrval ka palju varjukülgi. Lisaks on Call of Duty pärast 15-aastast tõusu ja mõõna endiselt uhke, nüüd on ideaalne aeg arendajate vahel vahet teha. Kui Treyarchi ainuüksi mitme mängijaga mäng tasub end ära, võiks ettevõte jätkata omaenda tulevaste tiitlite vormelit, isegi kui Sledgehammer ja Infinity Ward meeldivad jätkuvalt keskendudes üksikmängijale koos lisarežiimidega.

Kuna Call of Duty on juba lahendanud kõik, alates kosmose jetpakkidest kuni retro-zombide arkaadini, võiks Infinity Ward sõna otseses mõttes oma järgmise mängu ükskõik kuhu viia. Õnneks on üks asi, mida 2019. aasta mängu peaaegu ei oodata, Infinity Wardi lühiajaline režiim Ghosts "Extintion". Arvestades, et Infinity Wardi viimast mängu (Infinite Warfare) nimetati Treyarchi Black Ops III, mis on ajaloos tohutu parandamine, juurde. arendaja mängud tähendavad, et žürii ei osale, kui 2019. aasta lisandumine on naasmine Call of Duty vormile. Kas järjekordne mitme mängija veresaun või tavaline üksikmängija, vähemalt Infinity Wardil on aega kätel.