Xboxi bränd väärtuslikum kui Sony ja Nintendo, vahendab Says

Xboxi bränd väärtuslikum kui Sony ja Nintendo, vahendab Says
Xboxi bränd väärtuslikum kui Sony ja Nintendo, vahendab Says

Video: Nuclear Power and Bomb Testing Documentary Film 2024, Juuli

Video: Nuclear Power and Bomb Testing Documentary Film 2024, Juuli
Anonim

Uue raporti kohaselt on Xboxi bränd tugevam kui Nintendo ja Sony oma. See aruanne võib paljusid mängutööstuses üllatada, eriti kui arvestada, et Xbox One müük jääb konkurentide omast endiselt palju maha. Vaatamata kehvale müügile tundub Xboxil olevat mõned suured plaanid, eriti järgmise põlvkonna konsoolide ja mänguteenuste osas.

Microsoftil oli eriti tugev näitamine 2019. aasta E3 konverentsil, sealhulgas üks sündmuse enim räägitud hetki, kui Keanu Reeves tutvustas Cyberpunk 2077 uut treilerit ja paljastas, et ta on mängu tegelane. See sündmus tõi ka Microsofti ametliku teadaande oma järgmise konsooli, Xbox Scarlett kohta, mis uhkeldab mõne tähelepanuväärse spetsifikatsiooniga, millel on endiselt tööstuse siseringid ja fännid sellest räägivad.

Image

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Image

Alusta kohe

Võib-olla seetõttu on WPP Kantar BrandZ-i edetabel, nagu Financial Times teatas, kandnud Xboxi nii Nintendo kui ka Sony kohal oma 100 parima globaalse kaubamärgi nimekirjas. Edetabel on uuringute tulemus, mis ühendab finants- ja turuandmeid miljonite inimeste uuringutega kogu maailmas. Ehkki Xboxi on saadaval number 87, on see ainus rangelt mängude kaubamärk, mis loendis kuvatakse, ehkki Amazon, Apple, Google ja Tencent on kõik mängutööstuses teataval määral seotud. Google avab peagi aga mängude voogesitusteenuse Stadia, mis võib üsna sõna otseses mõttes muutuda nii mängude vahetajaks kui ka Xboxi oluliseks konkurendiks.

Image

Microsoftil on ka muid poodides mängimise plaane, sealhulgas Azure, ettevõtte pilvandmetöötluse teenus. Azure on osutunud nii muljetavaldavaks, et isegi Sony on selle nimel koostööd teinud Microsoftiga. Xbox tõi hiljuti arvutisse ka oma Game Passi tellimisteenuse, mis pakub mõistliku hinnaga mitmesuguseid mänge. Näib, et Xbox on jõudnud kaugele pärast Xbox One'i viimistletud ilmumist ja tema varase plaani DRM-i piirangutega seotud poleemikat.

Ülemaailmne Xboxi müük pole nõrk, välja arvatud Jaapanis, kus Nintendo Switch valitseb ülipopulaarselt, ja on ilmne, et Microsoftil on Xbox Scarlett'iga edasi liikudes ja mängude tulevikul palju suuri plaane. Xboxi kaubamärki on nüüd ametlikult tunnustatud kui globaalses plaanis olulist tegijat, kuid kas see tähendab järgmise põlvkonna konsooli ning tulevaste Xboxi mängude toodete ja teenuste müüki? Xbox Scarlett lansseeritakse 2020. aastal ja selle müük peaks olema hea näitaja selle kohta, kui kaugele Xbox on jõudnud ja kui kaugele see läheb.