Brawlhalla ülevaade: Smash Bros hiilguse meelelahutuslik kaja

Sisukord:

Brawlhalla ülevaade: Smash Bros hiilguse meelelahutuslik kaja
Brawlhalla ülevaade: Smash Bros hiilguse meelelahutuslik kaja
Anonim

Brawlhalla-l näib olevat palju tegureid, mis selle vastu töötavad. See on tugevalt inspireeritud Super Smash Bros'ist ja keegi muu kui Nintendo on suutnud platformerite hävitusžanri sama edukalt maha tõmmata. Brawlhalla on ka peaaegu täielikult võrgumäng, millel on vaid paar offline režiimi, ja muidugi on Brawlhalla vabalt mängitav mikrotransatsioonidega. Vaatamata kõigile võimalustele on Brawlhalla fantastiliselt lõbus.

Brawlhalla arendas välja Blue Mammoth Games, mille Ubisoft omandas 2018. aasta alguses. Mäng ilmus (lõplikul kujul) esmakordselt PC-s ja PlayStation 4-l 2017. aasta lõpus ning jõudis hiljuti Nintendo Switchi ja Xbox One'i - märkimisväärselt vähem kui kuu enne Super Smash Bros Ultimate'i ilmumist. Kõigile teistele konsoolidele, millel pole peatset žanriülest konkurenti, on Brawlhalla kingitus, kuna see on kõigi aegade parim Smash Brosi kloon ja omaette kindel võitlusmäng.

Image

On vaieldamatu, et Brawlhalla võlgneb suure võla eest Super Smash Bros'ile palju ja seda ei tohi segi ajada teise samalaadse pealkirjaga hiljutise indie Smashi inspireeritud mänguga Brawlout. Kui Brawlhalla keskmes on neli koomiksikangelast, tavaliselt kõigile matšidele tasuta, on sel siiski oma identiteet ja mehaanika. Brawlhalla võtab Smashi alusena ja ehitab selle üles. Üks oluline erinevus on see, et iga võitleja saab mitte ühe, vaid kahe relvastiili.

Image

Brawlhallal on lihtsad juhtimisseadmed. Seal on nupp kahe teisega hüppamiseks kergete ja raskete rünnakute jaoks, kuid relvade pildile sisenemisel on kaklused pisut keerulised. Relvatüüpe on umbes 10 ja kõigil 42 praegusel hävitajal (nn Legendid) on juurdepääs kummalegi paarile. Mõned tegelased on rangelt vahemikus, neil on juurdepääs püstolitele ja vibudele nagu "koletisekütt" Diana. Siis on legend nagu ork-sarnane Xull, kellel on lähirünnakute jaoks suur kirves ja veelgi suurem löögisammas. See on lihtne seadistus, mis lisab Brawlhallale üllatavalt erilise tunde.

Tõsi, Legendide vahel pole palju varieeruvust. Brawhalla leiab, kuidas segada kõik 10 relvatüüpi tänuväärseks kombinatsiooniks, kus mõnel vähesel võitlejal on oma käigu jaoks oma tunne. Lõppkokkuvõttes, olenemata relvatüübist / relvatüüpidest, on hävitajad tuttavad. Näiteks vikatitõmbava Miraažina mängimine pole kasutamisest nii erinev, kui Kaya odaviskamine. Teistel võitlusmängudel on sellel rindel keerulisem, kuid Brawlhalla saavutab keskmise tasakaalu valimise ja mängimise ning tõelise põhjaliku mehaanika vahel ja teeb vähesega palju ära.

Lihtsaid tegelaskujusid pole vaevu märgata, sest võitlusmehaanika pakub tohutult rahuldust. Brawlhalla mängurežiimid jagunevad ühtlaselt ajastatud mängude vahel, kus võitja on legend, kes saab kõige rohkem elimineerides vastaseid ekraaniväliselt, ja aktsiamängud, kus võitja on viimane legend, mis seisab. Pole tähtis, kas see on järjestatud võrgumäng, juhuslik mäng või millised legendid on valitud, võitlus on Brawlhalla lööklaine. Eduka kontaktiga on alati tore varjata, tegelased liiguvad ja kontrollivad neid viisil, mis tundub nende kujundusele sobiv (st suurem tegelane, kellel on vähem ülespoole liikuvust) ja ekraanil juhtub alati midagi, mida toetab ergas kunst.

Image

Brawlhalla rahastatakse mikrolõikeid ja see käitleb neid palju paremini kui mängud, millel on hinnasilt. Sellegipoolest ei saa see kuidagi parata, aga tunne, nagu oleks Brawlhalla olnud täies hinnaga mänguna parem pakett.

Brawlhalla monetiseerimine toimub peamiselt märkidega. Igal nädalal on saadaval uus valik Brawlhalla legende, kuid tegelase lõplikuks avamiseks tuleb need osta koos Brawlhalla mängusisese vääringuga - kullaga. Brawlhalla tegelase avamiseks mängusiseselt teenitud kullaga võtab üsna kaua aega, kuid see on kindlasti võimalik. Kulda premeeritakse matšide, väljakutsete või lihtsalt igapäevase sisselogimise eest. Võimalus on avada kõik praegused ja tulevased legendid 19, 99 dollari eest ja see on väga ahvatlev aspekt, eriti kuna Ubisofti Rayman on viimane uus hävitaja. Hind on paketi eest täiesti õiglane.

Seal on ka Mammoti mündid ja need on natuke tüütud. Mammoti münte ei saa mängus teenida ja need on saadaval ainult pärisraha ostmise kaudu. Õnneks ostavad Mammoth-mündid enamasti kosmeetikatooteid, nagu näiteks tegelaste uued nahad. Lubatud on vähe valikulisi etappe, kuid Mammoti mündid on mõeldud ainult selleks, et tegelane näeks "parem välja". Kahju, et Brawlhalla kosmeetika teenimiseks peale reaalse elu raha pole muud võimalust.

Image

Brawlhalla ei pruugi oma varasemalt kroonilt Smash Brosilt krooni varastata kui parim platvormivõitleja, kuid kui Brawlhalla saab täishinnaga järge (mida ta peaks!), Peaks Smash välja nägema. Neile, kes otsivad lihtsate ambitsioonidega Smashi asendajat või otsivad lihtsalt lõbusat võitlusmängu, tasub Brawlhalla tutvuda.

Veel: Fortnite tabab uskumatuid 8, 3 miljonit mängijat

Brawlhalla on nüüd tasuta saadaval Xbox One'is, Nintendo Switchis, PlayStation 4 ja Steamis. Vaatasime üle Xbox One'i versiooni.