Earthbreakers Teiseri treilerid segavad FPS-i ja RTS-i

Earthbreakers Teiseri treilerid segavad FPS-i ja RTS-i
Earthbreakers Teiseri treilerid segavad FPS-i ja RTS-i
Anonim

Eelseisva mängu Earthbreakers esitletav treiler toob esile segu esimese inimese laskjast ja reaalajas strateegiast koos koomiksikunsti stiiliga. Earthbreakersi arendaja Petroglyph Games arendas varem populaarseid RTS-i mänge Grey Goo ja Star Wars: Empire at War. Meeskonda asusid Westwood Studios endised liikmed, kes on Command & Conquer arendaja.

Earthbreakers ei ole esimene mäng, kus FPS ja RTS žanrid ühendatakse, kuid see pole eriti tavaline. Üks populaarsemaid FPS / RTS-hübriide oli 1998. aasta Battlezone ja viimase aja tuntuim näide on ilmselt 2012. aastal ilmunud Natural Selection 2. Kas silmapiiril või varase juurdepääsu korral on mitmeid paljutõotavaid FPS / RTS-mänge, sealhulgas Disintegration, mis avalikustati Gamescom 2019. Ehkki see ei pruugi olla kõige populaarsem žanr, ei tunne Earthbreakers tõenäoliselt uute mängijate jaoks täiesti võõrast pilti. Paljud laskurid on kaasatud mehaanikat, mis on tavaliselt reserveeritud RTS-mängudele, sealhulgas Fortnite'i ehitusdetail.

Image

Earthbreakersi treiler näitab, kuidas mängijad koguvad ressursse, ehitavad baase, ostavad uusi üksusi ja ründavad vaenlase baasi. Mängu Steami lehe kohaselt on igal hoonel konkreetne eesmärk, näiteks võimaldades mängijatel luua uut tüüpi sõidukit või mängida erineva klassina. Tundub, et maamurdjad lähevad hea meeskonnatöö julgustamiseks välja, nõudes mitmelt mängijalt koostööd suurema osa hoonete ehitamiseks ja hõlmates üksteist täiendavaid klasse. Ehkki pole veel selge, kas selle klassid on sama mitmekesised kui kangelasest laskuril nagu Overwatch, on siiski tugiklasse nagu tehnik, mis keskenduvad varustuse parandamisele ja meeskonnakaaslaste varundamisele, mitte rindejoontes võitlemisele. Kõige võimsamaid klasse saab lahti teha ainult aluse laiendamise teel.

Earthbreakersi maailmas kasutatakse Earthbreakeri projektina tuntud satelliidisüsteemi, et paljastada uue energiaallika Vilothyte nimeline leiukohad. Kui häkkerid võtavad satelliidid üle, hakkavad nad sihtima tsiviilkeskusi, mis viib ühiskonna lagunemiseni. Maamurdjate kaardid põhinevad kohtadel, kus Vilothyte on kokku puutunud, vastasrühmad võitlevad selle nimel, et saaksid sellest võimalikult palju saaki. Mängijad saavad kasutada isegi Earthbreakeri satelliite, et kutsuda rünnakuid vaenlase baasi, mis eeldab meeskonnakaaslaste vahel palju koordineerimist.

Petroglyphil on kindlasti piisavalt kogemusi RTS-mängudega nii originaalsete pealkirjade kui ka Command & Conquer Remasteredi kaudu, millega ta töötab EA-l. Maamurdjatega on küsimus, kui hästi suudab see võrrandi FPS-i küljest hakkama saada. Sellele küsimusele antakse siiski suhteliselt kiiresti vastus, kuna Earthbreakers on seatud välja 2020. aastaks.

Earthbreakersil on kavas 2020. aastal välja anda arvuti Steami kaudu.