Lõplik fantaasia: 15 saladust, mida Square Enix kunagi arvas, et te märkate

Sisukord:

Lõplik fantaasia: 15 saladust, mida Square Enix kunagi arvas, et te märkate
Lõplik fantaasia: 15 saladust, mida Square Enix kunagi arvas, et te märkate
Anonim

Final Fantasy mängude valmimine võtab kaua aega. Kui te ei ole nõus tõrgete ärakasutamist krediidi saamiseks mõne tunni jooksul nagu mõni maniakaalne kiirründaja, siis on teil Final Fantasy tiitli saamiseks umbes viiskümmend tundi mänguaega.

Square Enixi (endise nimega Squaresoft) inimestel on Final Fantasy mängude täitmiseks palju ruumi. See annab neile palju mänguruumi sõnumite, viidete ja saladuste peitmiseks.

Image

Need võivad olla ilmsed, näiteks näiteks Tähesõdade tegelaste nimetamine Biggsi ja Wedge'i järgi, samas kui teised vajavad äratundmiseks teravat pilku ja popkultuuri põhjalikke teadmisi.

Me oleme siin täna, et vaadata saladusi, mis on peidetud paljudes Final Fantasy mängudes, millest isegi raskemad fännid pole teadlikud - Final Fantasy VII tõelisest kangelasest kuni puhangu järgi nime saanud Spira kahjurite valitsejani teisest kuulsast tegelasest sarjast.

Siin on 15 viimast fantaasiasaladust, mida Square Enix kunagi arvasite, et te märkate !

VII Fantasy VII parim seikleja on mees, kelle nimi on Joe

Image

Final Fantasy VII-l on oma ekvivalent Zelda sarja Jooksvale inimesele. Kui sisenete Chocobo võistlustele kuldnõusse, siis on teil aeg-ajalt vastamisi Joe nimelise NPC võidusõitjaga. Ta sõidab musta šokolaadiga, mis on programmeeritud pidama alati kõrgemat statistikat kui teie enda lind, isegi kui teie oma on täis.

On olemas põhjus, miks Joe on nii hämmastav Chocobo võidusõitja, kuid see on peidetud ühe kriisikeskuse dialoogi sisse. Üks 8. sektori NPC -dest räägib teile, et Joe päästis nad koletisest, kes sõitis lahingusse oma Chocobo taga.

On mõistlik, et Joe'l on selline hämmastav (ja mängu murdev Chocobo), kui ta on seikleja nagu AVALANCHE liikmed. Erinevalt Pilvest ja tema sõpradest võitleb Joe Chocoboga, selle asemel, et kolmeliikmelises meeskonnas koletisi sirutada.

14 EX BURST - probleem on kaasas

Image

Beastmasteril on võimalus lüüa vaenlase koletis ja kasutada neid ühekordse kutsurünnakuna. Selle tegemise protsess on tüütu, nii et enamik inimesi püsib lihtsalt vaenlaste vanamoodsal viisil tapmises.

Vabakutselisel on võime varustada mängu kõik relvad ja soomustükid, miks siis vaevata piitsaga, kui saaksite Excaliburi kasutada?

Kõige põhilisema piitsa kohta esitatud teave kirjeldab seda kui relva, mida tuleks kasutada probleemide ilmnemisel. See on viide Devo laulule "Whip It", mis oli bändi suurim hitt.

13 Omega relva ja Shinryu on korduvad tegelased (nagu Gilgamesh)

Image

Lõplikus fantaasias V saab mängija viimases koopas lahingu ajal võidelda kahe ülivõimsa mänguga. Üks neist on robot nimega Omega Weapon, mis hävitab peo oma futuristlike relvadega, ja teine ​​on Shinryu, mis on vägev draakon, kes valvab kõige võimsamaid relvi hulga laastavate maagiliste loitsudega.

Me ei saanud Final Fantasy V filmis Omega Weapon ja Shinryu palju lugu. Aja möödudes ilmusid nad kaks kogu sarja vältel ja neile omistati looris palju suurem roll.

On soovitatav, et Omega Weaponi ja Shinryu versioon, mida näete teatud Final Fantasy mängudes, on tegelikult iga kord samad. Pärnus öeldakse, et Omega relv loodi Shinryu hävitamiseks ja et see missioon on lõuna ajal jälginud draakonit.

Me ei tea siiani täpselt, kes lõi Omega Relva või miks see peab Shinryu tapma, ehkki seda võiks siduda Shinryu apokalüptiliste plaanidega Dissidia sarjas.

12 Realistlik ultima

Image

Final Fantasy II oli erakonna ajutistele liikmetele verivärske. Need, kes võtsid Leoni koha peos, kippusid enne mängu lõppu kannatama kohutavat saatust.

Neist kuulsaim oli Minwu, kes oli Metsise Roosi Mässu kõrge asetusega liige ja üks võimsamaid mägesid maailmas. Minwu ohverdab oma elu, et murda pitsat Ultima loitsu ümber, et Firion saaks oma võimu kasutada keisri tapmiseks.

Minwu ei oleks tohtinud oma elu nii kiiresti visata, sest Ultima loits on päris halb. See vaevalt vaenlasele kahju tekitab.

See, et Ultima oli Final Fantasy II-s nii halb, oli ühe programmeerija tahtlik valik. Hiromasa Iwasaki otsustas, et Ultima ei tohiks olla võimas, kuna loits on nii vana, et see vananeks. Hironobu Sakaguchi üritas teda sundida seda muutma, kuid Iwasaki keeldus.

11 prits! Viide

Image

Inglise lokaliseerimismeeskondadele, kes tegelevad Final Fantasy mängudega, antakse üldiselt palju vabadust lisada viiteid, mida lääne publik tunnustaks. See hõlmab viiteid "Macarenale" Final Fantasy X-s ja "Unistuste vendadele" Final Fantasy VI-s, kes on nimetatud kolme Stooges järgi.

Final Fantasy'l oli ka mängu ingliskeelses versioonis mõned unikaalsed viited. Elfeimi linna hauakivi kandis algselt Linki nime Zelda legendist. See muudeti Dragon Questist pärit Erdricki hauaks.

Kui külastate uppunud pühakoda, siis räägivad sealsed näkid teile endisest merineitsist, kellel kasvasid jalad ja kes elab nüüd pinnal. Näkimeeste sõnul on selle daami nimi Darryl. See on viide filmile Splash !, kus Daryl Hannah mängis merimaali, kes rändas pinnamaailma.

10 Cor oli algselt Noctise jõugu liige

Image

Final Fantasy XV koosneb neljast tegelasest. See eristab seda teistest sarja mängudest, kuna see on ainus põhiseeria Final Fantasy, kus partei liikmetena ei esine ühtegi naissoost tegelast, sõltuvalt sellest, kas arvate, et Final Fantasy ja Final Fantasy III vaikimägedel on sugu.

Final Fantasy XV lugu räägib sama palju nelja partei liikme suhetest kui ka Noctise teekonnast oma trooni tagasi saamiseks.

Final Fantasy XV arenduse ajal oli ühel kohal viies partei liige. Cor kavatses algselt oma teekonnal Noctisega liituda, kuid temast sai lõpuks ajutine partei liige, kuna arendajad soovisid keskenduda dünaamikale nooremate meeste rühma vahel.

Corile anti loos endiselt silmapaistev roll, kuid ta käitub pigem Noctise juhendajana kui tõelise kaaslasena.

9 Kuumad koerad Final Fantasy VIII-s ei ole tegelikult hot-dogid

Image

Zellil on Final Fantasy VIII-s kinnisideeks kuumade koerte söömine, kuni punktini, kus ta nägu täis weinerit võib olla ka tema peamine tegelase motivatsioon. Viimane stseen, milles osales Zell Final Fantasy VIII lõppedes, hõlmab teda kuumade koerte suhu viskamist.

Kuumad koerad, kelle Zell on kinnisideeks, pole tegelikult üldse kuumad koerad. Final Fantasy VIII algses jaapani versioonis on Zell kinnisideeks maitsestatud leiva söömisest, mis väljaspool Jaapanit pole tegelikult asi.

Ainus kord, kui me leiba näeme, on mängu lõppedes ja nad meenutavad pealiskaudselt kuuma koera kukleid, mistõttu otsustasid lokaliseerijad toidu identiteedi muuta millekski, mida lääne mängijad suurema tõenäosusega ära tunnevad..

8 Fantaasia tegelaste liigat

Image

Super Nintendo (miinus Mystic Quest) kaudu välja antud kolm Final Fantasy mängu said Game Boy Advance'i värskendatud pordid. Need sadamad hõlmasid mängujärgset uut sisu, et meelitada vanemaid fänne, kes olid mängu juba mänginud.

Final Fantasy IV Advance'is lisati uus massiline kuur, mille nimi oli Lunar Ruins, millel olid iga partei liikme jaoks individuaalsed stsenaariumid. Cecili stsenaariumi kohaselt peab ta läbima linna, mida mängija saab kasutada haruldaste varustuse ostmiseks.

Linnas olev seamees küsib teilt, kas olete "kohalikud?" See on viide kultuslikule Briti komöödiasaatele nimega härrasmeeste liiga. Kaks Härraste Liiga peategelast olid ninakujuliste ninadega sisseehitatud poepidajad, kes küsisid kõigilt, kas nad on kohalikud või mitte.

See võib olla Final Fantasy mängus kõige hägusam viide.

7 Konformeerija, Yuffie võitleb Shinraga süüdi

Image

Yuffie ülim relv Final Fantasy VII-s pidi andma Inglise lokaliseerimismeeskonnale südamerabanduse, kuna selle jaapanikeelne nimi on üsna keeruline. Final Fantasy VII ingliskeelses versioonis nimetatakse Yuffie parimaks relvaks Conformer. Final Fantasy VII algses jaapanikeelses versioonis on relval nimi, mis tähendab "Tülitsenud isegi sama taeva all, vastuoluline kättemaks".

Yuffie relva pärisnimi põhineb kättemaksuga seotud vanasõnal. Conformeri algupärane nimi on kättemaksu otsimine lähedase surma eest.

See vanasõna on seotud tõsiasjaga, et Yuffie taotleb kättemaksu Shinra korporatsiooni vastu kahju eest, mille nad viimase sõja ajal kodumaale tegid.

Yuffie puhul soovib ta Wutai kättemaksu. Pilve ja kogu ülejäänud peo ülesandeks on õpetada talle oma viisides eksimist ja seda, kuidas kättemaksupüüdlus kavatseb talle pikas perspektiivis ainult kahju tekitada.

6 Cidi nimi rüvitab loo

Image

Kurikael kogu Final Fantasy VIII esimese plaadi ajal on nõid nimega Edea. Loo edenedes saab mängija teada, et Ededat valdab tegelikult tulevikus nõidus, kelle nimi on Ultimecia.

Cid Kramer (Balambi aia juhataja) asutas tegelikult SeeDi, et tappa Ultimecia võimu praegune kandja, mis oli talle eriti raske, kuna Edea oli tema naine.

Cidi nimi on tegelikult Final Fantasy VIII loo spoiler. Ta sai nime reaalse elu Saksa inkvisiitori järgi, kelle nimi oli Heinrich Kramer, kes kirjutas nõidade jahipidamise teemal mitmeid silmapaistvaid raamatuid ja pabereid. Kõige olulisem teave koguti raamatusse nimega Malleus Maleficarum.

Heinrich Kramer veetis suurema osa oma elust nõidade jahil ja aitas teistel paremini ära tunda üleloomuliku märke, mis on sama, mis Cidi missioon SeeD-le.

5 The Secret Emerald Relva Cameo

Image

Smaragdirelv võib olla Final Fantasy VII sarja kõige hirmutavam koletis. See pole mitte ainult kõigi Final Fantasy mängude üks võimsamaid ülemusi, vaid see on ka veealune õudus, mis ühendab endas HP Lovecrafti ja Godzilla filmide elemente.

Smaragdirelv on kolossaalne olend, kes libiseb vaikides läbi vee, oodates, et tuua surma kellelegi piisavalt rumalale, et selle teele asuda.

Zack Fair oli õnnelik mees, kuna ta seisis Emerald Relva lähedal, mõistmata tõde, mis see oli.

Kriisikeskuses saab Zack uurida kristallimoodustisi Banora metroojaamas. Kui vaatate tähelepanelikult esimese piirkonna põhjakülje tausta, näete endiselt endiselt uinutavat Emerald Weaponi keha.

4 Viktoriinikaardi reklaam

Image

TheFinal Fantasy mängud vabastatakse sageli aastate kaupa. Square Enix arendas varem mitu Final Fantasy mängu, et tagada ühtlane mängude voog.

See on viimastel aastatel muutunud mängude suurenenud arendusaja ja asjaolu tõttu, et nad tegelevad kogu seeria veebipõhise osamaksega.

Final Fantasy mängudes on haruldane viidata sarja eelseisvatele pealkirjadele. Final Fantasy IX sisaldab tegelikult Final Fantasy X reklaami, mis on mängus peidus, ehkki tõenäoliselt on enamik mängijaid sellest ilma jäänud.

Ragtime Mouse nime all tuntud vaenlane küsib mängijatelt küsimusi, mille ta on kaardile kirja pannud. Kui vaatate kaarti tähelepanelikult, on sellel jaapani keeles kirjutatud kiri: "Popviktoriin! FF10 teema on sisikond! Tõsi või vale?"

3 Masamune'i tõrke viide

Image

Final Fantasy oli kurikuulsalt lollakas mäng. See tähendas, et paljud mängus ilmunud võluväed ja loitsud ei funktsioneerinud reklaamitud viisil. Need hõlmasid ka mängumaailma visuaalelemente, näiteks nähtamatu inimene Corneria lossis, millel puudub kiivus.

Final Fantasy XII-l on tegelikult viide Final Fantasy kurikuulsale veale, mis hõlmab kriitilise tabamuse määra. Final Fantasy'is seoti relva kriitiline löögisuhe mängu indeksi numbriga.

See tähendas, et Masamune'il oli kriitiliste tabamuste saamise määr palju kõrgem kui teistel relvadel - kriitikat oli näha 40% ajast, kuna see oli loendis viimane relv. Masamune on Final Fantasy XII-s ka kuulsa häiringuni hüüatuse korral 40% -line kriitiline löögisuhe.

2 Salvestage kuninganna viited

Image

Yasumi Matsuno oli mees, kes tegeles Final Fantasy Tactics ja Final Fantasy XII-ga, ehkki lõpuks lahkus ta viimasest projektist. Matsuno on Ivalice looja, mis hõlmab ka veel ühte mängu, mille kallal ta töötas, nimega Vagrant Story, mida peetakse nüüd lõdvalt ühendatud Final Fantasy sarjaga.

Yasumi Matsuno üks kaubamärke sisaldas viiteid ansamblile Queen. Ta oli varem töötanud Ogre lahingus: Musta kuninganna märts ja Tactics Ogre: Let Cling Together, mis mõlemad viitavad oma pealkirjades kuninganna lauludele.

Final Fantasy Taktikal on ka peent kuninganna viidet, ehkki see pole mängu pealkirjas. Mängu neljas peatükk kannab nime "Keegi armastada", mis on ka kuulsa kuninganna laulu nimi.

1 VERMIN Spira kuningas

Image

Final Fantasy VII pärit Barret oli kuulus oma puhangute poolest, mis olid suunatud nii tema liitlastele AVALANCHE'is kui ka tema vaenlastele Shinra korporatsiooni seas.

Selle tagajärjel omistati talle mõned Final Fantasy VII kuulsamad tsitaadid, näiteks ta nimetas Midgari kohal olevat plaati pitsaks ja nimetas köit "kuldseks läikivaks lootuse traadiks".

Kui Barret kohtub 5. sektori reaktoris president Shinraga, kutsub ta teda "kuningaks VERMIN!" Näib, et Square Enixi inimesed meeldisid sellele nimele, kuna see ilmus edasi Final Fantasy X-2-s.

Üks Final Fantasy X-2 valikulisi ülemusi on hiiglaslik putukas, keda tuntakse kuninga VERMIN nime all! kes ootab Gullwingsit Fiendikoloonia lõpus. See olend sai nime Barreti kuulsa tsitaadi järgi, mis sisaldab ka koletise jaapanikeelset nime.

---

Kas suudate mõelda muudele saladustele, mida Square Enix peitis Final Fantasy's ? Andke meile kommentaarides teada!