"Jurassic World": Animatroonilise Apatosauruse loomine

"Jurassic World": Animatroonilise Apatosauruse loomine
"Jurassic World": Animatroonilise Apatosauruse loomine
Anonim

Jurassic Park võib olla tuntud visuaalefektide kasutamise revolutsioonilisest revolutsioonist. Paljud eriefektid loodi 3D-animatsiooni abil esmakordselt, kuid mitte iga dinosaurus polnud CGI. Tegelikult tehti CGI abil vaid viis filmi võtmestseeni, ülejäänud Jurassic Parkis kasutati praktilisi efekte nagu animatroonika. Režissöör Steven Spielberg oli esialgu vastu Jurassic Parki jaoks arvutiefektide kasutamise ideele. Ta kavatses dinosauruse efektide jaoks kasutada liikumisvõimalust, stoppliikumise vormi, kuid oli lõpuks veendunud, et efektide pioneer Dennis Muren tegi teisiti, kui näitas Spielbergile T-Rexi lühikest CGI testi.

Sarnaselt originaaliga omab Jurassic World ka praktilisi efekte, ehkki võib-olla mitte nii palju. Paljud dinosauruste lähivõtetest kasutasid animatroonikat jms, et luua olenditele realistlikum tunne, andes publikule tunde, et nad seal tegelikult olid. Režissöör Colin Trevorrow oli selle üks peamisi põhjuseid, kuna ta kutsus meeskonda üles kasutama reaalajas efekte igal võimalusel ajal, mil on tavaks CGI-le toetuda.

Kuna Jurassic World domineerib jätkuvalt piletikassades, on ilmunud uus kulisside taga olev video, mis paljastab protsessi, mida visuaalefektide stuudio Legacy Effects tõi paljude dinosauruste, sealhulgas Apatosaurus, ellu.

Nagu videost on märgitud, tõi animatroonika kasutamine filmis Jurassic World kindlasti mõnele filmi järjendile emotsionaalsema mõju. See kehtib eriti Apatosauruse jada puhul, mis on ülaltoodud video keskmes. Praktilised efektid tekitasid väga emotsionaalses stseenis intiimsema tunde, samas kui Apatosauruse jaoks oleks kasutatud CGI-d, poleks see võib-olla sama punši pakkinud.

Image

Näib, nagu vaatajaskond Avengers: Age of Ultron nägi, nagu publikatsioonid Avengers: Age of Ultron, nagu publikuhulgad Mad Max: Fury Road ja eelseisvad Tähesõjad: The Force Awakens, hakkaksid publikuhulgad nõudma keskendumist suurele CGI vaatemängule, nagu nägi Avengers: Age of Ultron. Võib-olla on parim lahendus nende kahe kombinatsioon, nagu Jurassic Worldi puhul. Lõppude lõpuks oleks Indominus Rexi loomine ilma arvutiefektideta abiks.

Mis te arvate, Screen Ranti lugejad? Kas eelistate CGI-d praktiliste efektide asemel, vastupidi, või kas teile meeldib nende kahe kombinatsioon? Jäta oma mõtted allolevatesse kommentaaridesse.

Jurassic World mängib nüüd kogu maailma teatrites.