Mortal Kombat 11 fännid jagunevad võrgus järjestatud mängupiirangute jaoks

Mortal Kombat 11 fännid jagunevad võrgus järjestatud mängupiirangute jaoks
Mortal Kombat 11 fännid jagunevad võrgus järjestatud mängupiirangute jaoks
Anonim

Mortal Kombat 11 teatas, et mäng vähendab kohandatud variatsioonisüsteemi, mille ta oli oma võrgus järjestatud mängus juurutanud, vastavalt osa mängu kaanest mängule Informer. Mortal Kombat 11 kohandatud variatsioonisüsteem võimaldab mängijatel valida erinevaid spetsiaalseid käike, et luua ümberlaadimine, mis on tihedalt kooskõlas nende enda playstyle'iga, mis lisab mängijate tegutsemispõhimõtet põhjalikumalt.

Mortal Kombat 11 on arendaja NetherRealm Studios ulatuslik väljaanne ja ettevõte käsitleb seda sellisena. Lisaks sellele, et kaasata Mortal Kombat 11 käivitamiseelsesse menetlusesse sellised äratuntavad kuulsused nagu Ronda Rousey, on mäng välja lasknud ka mitmeid treilereid, mis keskenduvad sarja elementidele, mis on olulised müügiargumendid, näiteks surmajuhtumid ja huumor. Mortal Kombat 11 veebis järjestatud näidend on olnud mängu kõnekamate bittidega võrreldes vähem kõneainet pakkuv, kuid hiljuti suletud beetaversioon on toonud digitaalse mitme mängija ja tasakaalustamise esiplaanile.

Image

HollandRealm, mis kuulutati Game Informeri katte osana, paljastab Mortal Kombat 11 jaoks, et igal tegelasel on turniiridel ja võrgus järjestatud mängude ajal kasutamiseks vähemalt kaks eelnevalt ehitatud varianti. See on tekitanud enne mängu algust mängu poleemikat ning paljud mängijad kritiseerisid suutmatust olla paindlikud oma tegelaskujude välja töötamise osas veana NetherRealm Studios otsustusprotsessis. Juhtiv disainer John Edwards ütles Game Informerile, et Mortal Kombat 11 eelehitatud variatsioonid on tahtlikult kavandatud ja need sisaldavad asju, mis on mõeldud mängu tasakaalustamiseks. Edwards pidi ütlema Mortal Kombat 11 võrgus järjestatud mängu aruteluprotsessi kohta järgmist:

"See pole nii, nagu me lihtsalt läksime:" Oh, lahe, need kolm asja näevad lahedad, lööge need sisse. " Need on läbi mõeldud ja kavandatud looma võimalikult palju erinevaid mänguvõimalusi, mis meil on."

Image

Fännid on selle otsuse pärast juba ärritunud, kuna suletud beetaversioon pakkus veidi teavet vaikimisi tehtavate laadimiste kohta, millega mängijad polnud rahul. Mortal Kombat 11 veebis järjestatud näidendis oli iga tegelase jaoks paar eelvalmis varianti, mis jäid nende parimatest käikudest ilma, nii et paljud fännid hakkasid neid aja möödudes kohandama ja nad said mänguga paremini tuttavaks. See ei ole mängu variant pärast selle vabastamist, pannes paljud märkima, et piirangud leevendavad ja ühtlustavad võrgumängude kogemusi ja turniirimeetmeid, kui mängijad hakkavad mängu tõsiselt välja mõtlema.

Sellegipoolest kõlab ka mängu iga tegelase jaoks hulga erinevate käikude valiku tasakaalustamine nagu selline õudusunenägu, mis tooks kaasa metsiku varase turniiri. Mortal Kombat 11 veebis järjestatud mängu- ja turniiriseadetes peab olema vähemalt teatav stabiilsus, et mängu jätkamisel potentsiaalseid plusse müüa, ning on mõistlik, et NetherRealm Studios piiraks mängu variatsioonide hulka mängu alguses. Stuudio jättis ka võimaluse muuta eelnevalt ehitatud variatsioone kogukonna tagasiside põhjal, nii et tundub, et Mortal Kombat 11 keskendub lihtsalt hea, kindla veebimängukogemuse omandamisele enne kaootilise, mitmekesisema kohandamise potentsiaalset vabastamist. süsteemi loodusesse hiljem.

Loe lisaks: Mortal Kombat 11 treiler: Johnny Cage kruvib enda saatuse üles