"Vajadus kiiruse järele" on postkonverteeritud 3D väljaande saamine

"Vajadus kiiruse järele" on postkonverteeritud 3D väljaande saamine
"Vajadus kiiruse järele" on postkonverteeritud 3D väljaande saamine
Anonim

Scott Waughi eelseisva võidusõidumängu kohandamine Need for Speed eristab paljude teiste tänavu ilmuvate märulifilmide hulgast seda, et film ei paista lootvat kuigi palju - kui üldse - CGI-le. Mulje, mille Screen Rant meie eelmisel suvel meie visiidilt ära viis, oli see, et film on seotud "päris autodega reaalses kohas, kus esinevad tõelised trikid".

See ei tähenda muidugi, et tootmisjärgset varitsust hoitakse võimalikult vähe. Tegelikult näib, et sellel, mis Need for Speedil puuduvad, arvutipõhised trikid, korvatakse see, kui lisada kinodesse 3D-versioon.

Image

Deadline'i teatel teatas Disney täna, et tänu filmi 3D-vormingusse järelkonversioonile on Need for Speed ​​ka 3D-vormingus vaatamiseks saadaval, kui see jõuab kinodesse tänavu märtsis. Lugu purunes esmakordselt 2013. aasta detsembri keskel, kui 3D-filmide uudiste sait MarketSaw sellest teatas, kuid näib, et see on seni suures osas radarite all lennanud.

Filmide 3D-vormingusse teisendamine järeltootmises ei tähenda sugugi feat. Vaikse ookeani äärel kulus 3D-vormingusse konverteerimiseks 40 nädalat ja protsess Titanicu jaoks võttis peaaegu terve aasta. Praegu pole selge, kui kaua on vaja Need for Speedi teisendamise järgset protsessi kulunud, kuid arvestades filmi, mis oli mähitud alles 2013. aasta juuli alguses, võib kindlalt väita, et tõenäoliselt ei saanud see 40 täisnädalat 3D-postimisjärgset teisendamine.

Image

See otsus on eriti huvitav, arvestades asjaolu, et paljud inimesed võrdlevad Need for Speedi ülipopulaarse Fast and Furious frantsiisiga, mis on märkimisväärselt välja antud vaid 2D-s. Kiire ja vihane 6 režissöör Justin Lin on öelnud, et 3D-vormingusse teisendatud filmi versiooni vabastamine tähendaks "põhimõtteliselt lihtsalt seda, et [publikut] paar dollarit maha rebida", kuna filmid olid mõeldud " 2D-s."

Kuigi Lin rääkis erivajaduslikust filmist Need for Speedi jaoks, seisab tema mõte endiselt 3D-filmide hea üldreeglina. Formaat kipub kõige paremini toimima siis, kui režissööril on filmi pildistades meeles 3D-kogemus ja kuigi 3D-konversioonijärgne protsess on suhteliselt lühikese aja jooksul jõudnud kaugele, on see siiski vähem kui ideaalne viis 3D-filmi loomine.

3D-fanaatikud võivad selle uudise üle kindlasti rõõmu tunda, kuid neil, kes pole liiga raevunud, võib-olla tasub 2D-versioonist kinni pidada. Lähtudes omamoodi praktilistest autode trikkidest ja kiiretest tagaajamisstseenidest, mida on tutvustatud funktsioonides ja treilerites, on Need for Speed ​​tõenäoliselt lõbus sõit, isegi kui autod tegelikult ekraanilt välja ei hüppa.

_____

Need for Speed saabub teatritesse 14. märtsil 2014.