Produtsent Jon Landau intervjuu - Alita: lahinguingel ja avatari tulevik

Sisukord:

Produtsent Jon Landau intervjuu - Alita: lahinguingel ja avatari tulevik
Produtsent Jon Landau intervjuu - Alita: lahinguingel ja avatari tulevik
Anonim

Oktoobris New Yorgi koomiksis pidasid produtsent Jon Landau, režissöör Robert Rodriguez ning tähed Rosa Salazar ja Keean Johnson Alberti valitud lavastuse : Battle Angel. Ja see ei puudutanud ainult tegevust, vaid ka tegelaste vahelisi intiimseid ja emotsionaalseid hetki ning mitmekesiseid keskkondi, mida film Kyborgi tegelaste kõrval ellu äratab.

Nädalaid hiljem sõitsime Uus-Meremaale, et külastada Weta Digitali filmimaagia mustkunstnikke, et näha, kuidas nad sellistes filmides hetki ellu viivad, alates filmide jäädvustamisest ja uutest filmimisprotsessidest kuni tööstuses juhtivate eriefektide, animatsiooni ja järeltootmise tehnikani.

Image

Seal istudes istusin James Cameroni kauaaegse produtsentpartneri Jon Landau poole, kes on aastaid selle projektiga tegelenud, ja rääkisime sellest, kuidas Alita: Battle Angel lõpuks sündis, mis selle välja paistab ja selle näiliselt sümbiootilisest suhtest avatari frantsiis.

Ekraanilaenutus: New Yorgis ja siin Uus-Meremaal nägime sellest filmist palju kaadreid. Ja nendel ettekannetel mainisite, et James Cameronil oli sadu ja sadu lehekülgi märkmeid. Ja skript, mis oli mahukas, 186 lehekülge. Ja osa müümist koos [Robert Rodrigueziga] seisneb selles, et ta suutis selle muuta millekski väiksemaks, võtteks mõeldud skriptiks, mis hoidis põhiteemad ja loo elus. Niisiis, kui te võtate Roberti nägemuse ja hakkate siis pildistamist tootma, kas loos on ikka veel suuri muudatusi?

Jon Landau: Suuri muudatusi pole, kuid need on alati muutused. Ja nii Robert kui ka Jim on lavastajad, kellele meeldib töötada näitlejatega stseenil, komplektil ja asju välja pühkida. Tegelase häält ei saa täielikult realiseerida enne, kui olete rolli täitnud. Niisiis, Robert teeks koostööd Rosa Salazari ja Christoph Waltziga ning muudaks filmi osas dialoogi osasid. Sama asi Jennifer Connellyga. Ühel korral tõime Jimi sisse ja vaatasime midagi, mille Jennifer küsimuse alla tõstis. Jim tuli kohale, kirjutas ise mõned hetked koos Jenniferiga. Pole midagi suurt, kuid kõik täiustatud, kui oleme tegelased tuttavad.

Alita enda tegelasega, Weta Digitaalse meeskonnaga vesteldes, on selle tegelase kujundustöö revolutsiooniline. Ja me rääkisime sellest, et seal on 5000 iteratsiooni kõigest huulte nurkadest kuni silmade kuju ja suuruseni. Mis oli selle tegelase mõistmisel kõige raskem? Eriti kui tegemist on põnevuskomplektidega.

Jon Landau: Alita tegelase realiseerimise kõige keerulisem osa oli kahesuunaline. Esiteks oli see silmadele sobivas suuruses. Ja selles on see pea, see on õpilased, iiris, kõik need asjad on omavahel seotud.

See pole ainult silmad, vaid kõik, mis sinna sisse läheb. See on ka suu täpsustamine ja kuidas see tegelikult töötab ning kuidas see võib olla köitev. Isegi märulistseenis. Kuna action-stseenis võivad teil olla laiad kaadrid, kuid see, mis paneb action-stseeni toimima, on see, kui lõikate end selleks hetkeks lähivõtetele, kui näete teda lendamas Grewishka poole ja näete seda väljendit tema näol. Niisiis, kui me ei saa õiget näoilmet, lagunevad kõik toimingud. Niisiis, suu ja alumine näopiirkond on midagi, mille kallal töötasime sadu sadu tunde.

Image

Ja action -komplektil rääkides tegelesid tükid tegelastega, inimesest erineva kujuga, erineva kuju ja suurusega ning jäseme suurusega. Kuid sageli Austinis reaalsetes praktilistes komplektides. Mis on kõige keerulisem jada, mille ellu äratada?

Jon Landau: Ma arvan, et kõige keerulisem jada ellu viimiseks oli tõenäoliselt varitsus alleede võitlus. Üks jada, mida nägid, kus Romo alla hüppab, esmalt koos [Dr. Dyson] Ido ja siis Nyssiana. Kuna Nyssiana ja Romo on mõlemad live-action elemendid, parandasime nende keha CGI kaudu. Alita on muidugi täiesti CGI. Oleme löödud reaalajas toimuva komplekti piiridesse ja logistikasse. Ja selle töö valmimine ja kõigi nende erinevate elementide sujuv segunemine ühe stseeni vaatepunktist oli ilmselt kõige keerukam.

Märkus: Romot mängib Derek Mears ja Nyssianat mängib Eiza González.

Avatari jaoks välja töötatud jõudluse püüdmise töö ning tehnika ja protsesside maht aitas teatada sellest, mida olete suutnud koos Alitaga edasi arendada: Battle Angel. Kas tehnoloogia ja isegi selle filmi jaoks kasutatav ja arendatud tarkvara - kas see aitab teavitada sellest, mida teete tulevaste Avatari filmidega?

Jon Landau: Niisiis, ma rääkisin ilmselt aasta tagasi Weta Digitalist Joe Letteriga ja me mõlemad jõudsime järeldusele, et töö, mida me täna teeme, ja nüüd Alita, kavatseb veelgi enam mõjutada Avatari järjed kui esimesel filmil, mis Avataril tegelikult oli. Sest me oleme nii palju õppinud. Enam ei saanud Weta peituda ahvinaha ja karusnaha taha, et näoetendus ellu äratada. Ta on seal, inimnahk, ta on kõigile näha ja see on uus standard, millele nad pidid omistama.

Ja ma arvan, et see rong veereb edasi. Kui teile meeldib Avatar 2 ja 3, see tehnoloogia, kas see aitaks teavitada potentsiaalset Alita järge?

Jon Landau: Noh, vaata, ma arvan, et üks asi, mille üle Jim oma karjääris on olnud, on see, et iga projekt, mille ta visuaalefektide abil teeb, teavitab järgmist. Ta kirjutas pseudopodi stseeni väljaandesse The Abyss, et näha, kas ta suudab lõpuks T-1000 abil põrandast välja tuleva Terminaatori 2 teha. Kui tegime Avatari, siis mõtlesin Titanicut tehes, et panime digitaalsed inimesed laevale sammu, kas saaksime Avatari teha? Kui tegime Avatari, saime aru, et jah, saame Alita lõpuks ära. Niisiis, nad kõik toetuvad üksteisele.

Image

Ja sadade - ma arvan, et just ütlesite - seal on tuhat lehekülge James Cameroni märkmeid ja Robert nägi neist 600 või midagi sellist. Kas need märkmed sisaldavad nagu plaan, mis võiksid olla Alita tulevased lood?

Jon Landau: Ma arvan, et me üritasime mitte nii palju keskenduda sellele, millised oleksid tulevased lood. On mõned suured julged mõisted, mis tulevad mangast välja, kuhu lood võivad minna. Sest me ei tahtnud teha midagi, mis oleks vastuolus sellega, kuhu nad võivad minna. Kuid me ei tahtnud ka seda, et hubrikud läheksid sellele palju aega kulutama, enne kui tegime midagi, mida publik on meile öelnud, et nad tahavad järge.

Ja kui see võib juhtuda ning Avatari 1 ja 2 vahel on pikk ajavahe, kas peame seda kaua ootama veel ühe Alita jaoks?

Jon Landau: Kui publik soovib teist Alitat, võiksime Robertiga kindlasti - Robert teeks asju palju kiiremini kui Jim tavaliselt.

See on õiglane [naerab]. Tänan sind väga. See näeb hea välja.

Jon Landau: Tänan teid.

Ametlik Alita: Battle Angeli maatüki kokkuvõte

Nägijatest filmitegijatest James Cameronist (AVATAR) ja Robert Rodriguezist (SIN CITY) pärineb ALITA: BATTLE ANGEL, eepiline lootuse ja võimestamise seiklus. Kui Alita (Rosa Salazar) ärkab ilma mälestuseta sellest, kes ta on tulevikumaailmas, mida ta ei tunne, võtab ta endaga kaasa kaastundlik arst Ido (Christoph Waltz), kes mõistab, et kusagil selles hüljatud küborgi kestas on süda ja erakordse minevikuga noore naise hing. Kui Alita õpib navigeerima oma uues elus ja Raudse linna reetlikel tänavatel, püüab Ido teda varjata salapärase ajaloo eest, samal ajal kui tema tänaval nutikas uus sõber Hugo (Keean Johnson) pakub hoopis oma mälestusi. Alles siis, kui Alitale järele tulevad surmavad ja korrumpeerunud jõud, kes Alitale järele jõuavad, avastab ta aimduse oma minevikust - tal on ainulaadsed võitlusvõimed, mille abil võimul olevad inimesed ei saa enam midagi kontrollida. Kui ta suudab nende käest haarata, võiks ta olla võtmeks oma sõprade, perekonna ja maailma, mida ta on armastanud, päästmiseks.