PUBGi suurim värskendus on tegelikult põnev

Sisukord:

PUBGi suurim värskendus on tegelikult põnev
PUBGi suurim värskendus on tegelikult põnev

Video: AQUASCAPING COUCH Ep. 6 - INTERVIEW WITH TROPICA CEO, LARS GREEN 2024, Mai

Video: AQUASCAPING COUCH Ep. 6 - INTERVIEW WITH TROPICA CEO, LARS GREEN 2024, Mai
Anonim

Steami suurim mäng on saanud oma suurima värskenduse pärast varase juurdepääsu väljakuulutamist detsembris. PlayerUnknown's Battlegrounds nime all tuntud nähtus tegeleb praegu küsimustega, kuidas saada Xbox One'i versioonile teine ​​kaart, kuid PC-versioonis on praegu katsetamisel kolmas kaart, kuna Bluehole'i ​​PUBG Corpi arendajad valmistavad ette ka oma kaheteistkümnenda suurema värskenduse käivitamist. Arvestades pakutavate muudatuste hulka - on see mõnda aega testiserveris.

Kuid seda on ka mängijad oodanud ja see võib aidata mõned inimesed tagasi tuua, et kontrollida PUBG-i, kes lahkus Fortnite'i. Seal on uued sõidukid, uus relv, mitu uut relva modifikatsiooni, kaardi valik, olulised muutused varude vähenemises ja enamiku PUBG relvade täielik tasakaalustamine. Ja kõige parem osa: rüüstamiskaste ei mainita. Selle põhjuseks võivad olla mõne riigi viimased uudised, mis muudavad need ebaseaduslikuks …

Image

Pärast suurte tasakaalumuudatuste kiusamist tõi PUBG Corp välja täpselt selle, mida mängijad võivad oodata PC 1.0 värskenduselt nr 12. Esiteks vaatame tasakaalu muutusi ja siis tutvustame mängu uusi täiendusi.

PUBG tasakaalustab suurema osa oma relvadest

Kõik püstolid saavad kergeid kahjustusi. Kõigil 5, 66 AR-l on kahjustuste vähendamine ühe punkti võrra ja laadimisaja pikenemine 30%, AKM-i aeglustumine aga ainult 10%.

Paaride haavlid vähendavad kahjustusi ühe punkti võrra, samal ajal kui kõik need vähendavad pelletite levikut. SMG-d, välja arvatud Tommy Gun, suurendavad kahju ühe punkti võrra. Kõigil neil on tagasilöögi vähendamine, isegi ADSingu ajal liikudes. Püssid ja SMG-d kahjustavad jäsemeid nüüd rohkem.

Image

Snaipripüssi esiosas oli SKS-i kahjustused märkimisväärselt häiritud, samal ajal kui VSS ja Mini14 olid puhverdatud. Kõik DMR-id saavad uusi tagasilöögianimatsioone ja kahjustavad jäsemeid veelgi.

Mis puutub muudesse relvadesse, siis polt-snaiprid ei muutu, kuid mõlemad LMG-d saavad kahju. Küünarnukk laadib nüüd poole sekundi kiiremini uuesti.

PUBG saab uue auto, uue relva, uued relvaseadmed

Kui PUBG-i ürituse ajal ilmus (omamoodi) uus sõiduk - soomustatud UAZ-džiip -, saab PUBG täiesti uue, Miramari kaardile vastava sõidu. See on lihaste auto, mida nimetatakse Mirado ja mis näeb välja ideaalselt seadistamiseks. See on kiireim sõiduk kaardil ja leitud linnadest.

Image

Ja lõpuks on PUBG-is uus relv ja see on DMR, mida nimetatakse peegelkaameraks. Peegelkaamera resümeerib regulaarselt mängumaailmas ja kasutab 7, 62-millimeetriseid laskemoona. See mahutab 10 kuuli ajakirja kohta (20 kuuli pikendamisel) ja on kõige võimsam tavaline DMR (võimsam kui SKS), kuid sellel on suurem tagasilöök.

Relvade tasakaalustamise kõrval on mängijate valikuvõimalusi ja muutujaid uue manusekomplekti kujul.

  • Pardipuu - uus manus püssidele (S1897, S12K). See vähendab pelletite vertikaalset levikut, kuid suurendab kuuli horisontaalset levikut

  • Kerge haare - see vähendab tagasipööramise taastumisaega, kuid suurendab vertikaalset ja horisontaalset tagasipööramistVõimalik kasutada AR-dele, SMG-dele, DMR-idele (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

  • Pöidla haare - see vähendab vertikaalset tagasilööki, kuid suurendab horisontaalset tagasilööki. See suurendab ka tagasipööramise taastumisaega, mis on juurdepääsetav - AR-dele, SMG-dele, DMR-dele (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

  • Half Grip - see vähendab vertikaalset ja horisontaalset tagasipööramist ning vähendab ka tagasipööramise taastusaega. Kättesaadav - AR-dele, SMG-dele, DMR-idele (UMP9, Vector, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

  • Reguleerimisala 3x - sellel ulatusel on fikseeritud 3-kordne suurendus valgustatud võrgutoitega. See on leitav kui tavaline maailmatilk

  • Ulatus 6x - sellel ulatusel on muutuv 3x – 6x suurendus. See on leitav kui haruldane maailmaräht.

Kuid oodake, seal on veel midagi! Lisaks kõigele uuele rüüstamisvarustusele kudevad Adrenaliini süstlad nüüd ka tavamaailmas ja on kiiremini kasutatavad (8 sekundi asemel 6 sekundit). Mängijad kaotavad aga snaipripüssi ajakirjad ja 3. taseme kiivrid, mis ilmuvad nüüd ainult pakkumise languses.

PUBG-mängu muudatused

Image

Optika

Lisaks ülalnimetatutele olemuslikule mängule on üsna palju põhimõttelisi muudatusi mängudes. Koos paari uue optilise optikaga saavad mängijad olemasolevat optikat pisut kohandada. Nüüd saate redikulaatori stiili ja värvi muuta punase punkti, holo-vaatamisväärsuse ja 2x ulatuse nullnuppude abil (vaikimisi Page Up / Page Down).

Ujumine ja paadid

Veealust ei saa enam nii hõlpsalt peita! Õhk kestab 35 sekundi asemel sukeldudes vaid 15 sekundit ja kui õhk on otsa saanud, siis teete nüüd 10 kahjust sekundis (kuni neli kahjust sekundis). Sukeldumisest taastumiseks vajavad mängijad 1 asemel 4 sekundit. Ütlematagi on selge, et olete hätta sattunud, kui proovite jälitamise ajal põgeneda või peita vees.

Miramar

Oaasi suurust suurendati, kuna läheduses oli rohkem hooneid ning erinevate linnade läheduses on täiendavaid põllumajanduspunkte (väikesed hoonekomplektid). Mõnede linnapiirkondade hoonete arvu vähendati, et vähendada ülemäärast hoonestustihedust koos ülemääraste kattepunktidega (kivid, trummid, kastid) erinevates linnades. Mujal lagedatel aladel on rohkem puid ja kive lisatud, et avamaadel oleks rohkem katet ning mõned hoonete interjöörid on lihtsustatud.

Ajakirjad

Nagu me eespool ütlesime, ei hakka snaipripüssi ajakirjad enam kudema ja on saadaval ainult pakkimiskastides, kuid DMR-id kasutavad nüüd AR-ajakirju (ja muid snaiprivarustusega manuseid) ja neid see ei mõjuta. Mis puudutab ihaldatud laiendatud Quickdraw mag-i, siis nüüd on see harvem.

Liikumine

SR-ide, LMG-de (M249, DP28) ja püsside hoidmisel väheneb liikumiskiirus pisut. Varustatud relv mõjutab nii teie sprindikiirust kui ka jooksmise (normaalse liikumise) kiirust. Samuti on nad eemaldanud esimese laskmise viivituse, kui teie tegelane ei sprindi. Uue ringi kammerdamine teatud relvadesse (M24, Kar98k, S1897 jne) ei piira enam teid kõndimiskiirusega, kui suunate sihtmärke allapoole, ja see, kui palju teie kaamera pärast laskmist raputab („eesmärgi punch”), sõltub nüüd kahjustuse suurusest saadud