Super Smash Bros - ülim ülevaade: kõik, mida me oleme kunagi soovinud

Sisukord:

Super Smash Bros - ülim ülevaade: kõik, mida me oleme kunagi soovinud
Super Smash Bros - ülim ülevaade: kõik, mida me oleme kunagi soovinud

Video: Black Friday LEGO Showcase 2020 | LEGO Colosseum, Exclusive 2021 LEGO Set Reveal + much more! 2024, Juuli

Video: Black Friday LEGO Showcase 2020 | LEGO Colosseum, Exclusive 2021 LEGO Set Reveal + much more! 2024, Juuli
Anonim

Ajaloo suurim crossoversündmus on lõpuks kohal. Ei, me ei räägi Avengersist: Endgame; see on Super Smash Bros. Ülim. Võitlusmängude seeria viies sissekanne on hõlpsalt suurim, siiani 74 mängitavat võitlejat ja üle 100 (või 300, kui arvestada variante) etapi. Lisaks tavapärasele "Smash" režiimile pakub Ultimate laialivalguvat seiklusrežiimi nimega "Valguse maailm", klassikaline režiim ja arvukalt muid viise, kuidas Nintendo lemmiktegelastena lahingut harrastada. Sellise massiivse mänguga tekkisid aina massiivsemad ootused. Master Handi kindla käepigistuse abil vastas Super Smash Bros. Ultimate nendele ootustele ja liitub oma eelkäijatega kui üks parimatest, mida žanril pakkuda on.

Nintendo 64 väljaanne Smash Bros, mida nüüd nimetatakse Smash 64, ilmus 1999. aastal. Pärast seda möödunud ligi kahe aastakümne jooksul on mängijad näinud palju muutusi ja uusi tulijaid. Super Smash Bros. Melee mängude arv kahekordistus 12 võitlejalt 26-ni. See sai Gamecube'i enimmüüdud mänguks ja on põhjus, miks tänapäeval eelistavad paljud Gamecube'i kontrollereid kasutada Smash Bros.-i Masahiro Sakurai, sarja " Lavastaja arvas ühel hetkel, et Melee saab olema tema viimane mäng. Kuid ta naasis Wii-s Super Smash Bros. Brawl ja Wii U / 3DS-i Super Smash Bros. Ta ja tema meeskond lisasid armastatud mängudest karaktereid ja etappe, kuni fännid mõtlesid, kuidas ta saaks end järgmisena tõsta.

Image

Seotud: Super Smash Bros Ultimate: siin on kiireim viis kõigi märkide avamiseks

Noh, neil on oma vastus. Super Smash Bros. Ultimate on tõeliselt parem kui seeria kunagi olnud. Pärast mõningaid kõrgeid noote (Nujakka) ja madalamaid noote (Brawl) ühendas Sakurai fännide sisendi ja omaenda kire teha Smashi iteratsioon, mis oli sisu ja armastusega ääreni täidetud, nii et on võimatu teada, kust alustada.

Image

Alustame siis Smashist. See on mängu peamine režiim ning selle Smash Bros. saaga kõige püsivam ja enim mängitud osa. Selle toimimisviis pole siin palju muutunud, ainult viimistletud. Pärast Wii U ja 3DS Super Smash Bros iteratsiooni (mida sageli nimetatakse Smash 4) on Sakurai ja meeskond teinud lühikese aja jooksul hämmastava töö. Graafika on ilus, karge ja selge. Iga löögi ja löögi mõju on kõva, kuid mitte liiga karikatuurne. Tegelased hüppavad ekraanilt välja ja isegi lavade ereda tausta taustal ei õnnestunud neil kunagi eksida. See on inseneri triumf, et seda mängu saab üldse mängida nii palju, kui ühe mänguga juhtub. Neli (või enam) märki jooksevad ringi, haarates esemeid sageli liikuval laval. Kuid seda on lihtsamini kui kunagi varem jälgida, mitte ainult täiustatud graafika ja pihuarvuti kohutava eraldusvõime tõttu.

Smash Ultimate pole Smash 4 sadam, mida nii paljud fännid alguses kartsid; nii palju on tõsi ka pärast üksikmängu mängimist. See on kohe märgatav viisil, mis registreerib. See sarnaneb rohkem Street Fighteriga kui ükski teine ​​eelmine Smashi mäng. See on muidugi muidugi Nintendo mäng, kuid kõik tundub natuke raskem ja kiirem (kui mitte verisem ja "realistlikum"). Näiteks võideldes 1v1-ga, teevad kõik rünnakud natuke rohkem kahju kui nelja mängijaga tasuta kõigile. See kiirendab mängu üsna hästi; see jääb meeletult kiire Melee ja karastatud ning ligipääsetava Smash 4 vahele. Lisaks kahjustustele on 1v1 lisatud ka dünaamiline kaamera, mis suumib sisse, kui lõpule puhutakse. See lisab filmikvaliteedile seda, kui sõber vaatab teist sõpra. Isegi kui te olete üks, keda pummeldatakse, on raske mitte hinnata, kui hea see välja näeb. Samuti on olemas varude loenduse kuva ja kaart, mida saab sisse või välja lülitada, kui märk jõuab taseme piirini.

Image

Kuigi mängu nimekirjas on 74 tähemärki, alustavad mängijad ainult 8, samad 8 startijat Smash 64-st (originaal Super Smash Bros.). Kõigi ülejäänud 66 tähemärgi avamiseks kulub palju aega mänguga. Ehkki selle ümber on mitmeid viise, sunnib mäng mängijaid igaühega võitlema, mis võib juhtuda alles pärast teatud hulgal mängitud tunde. See võib pettumust valmistada neile, kes soovivad oma lemmikkangelase lahti teha ja peavad ootama 10 tundi. Kui kõik kangelased on lukust lahti tehtud, tuleb mäng ellu.

Uued võitlejad sobivad otse vormelisse, nagu oleksid nad siin igavesti olnud. Splatoonist pärit sisetallade liikumine on imeline, nad on kiired ja tigedad; otse laskurist välja võetud ja hävitajaks kohandatud. Kuningas K. Rool (Donkey Kong) ja Simon Belmont (Castelvania) on ka uustulnukad, nende liikuvad komplektid pakuvad täiuslikku austust nende mängudele ja taustale. Naasvatele võitlejatele on kõik ümber tehtud, mõned suuremad, mõned vaevalt märgatavad. Link The Legend of Zelda'st sarnaneb tema Breath of the Wild iteratsiooniga ja sellel on uued ja parendatud pommid. Mängijate jaoks, kes eelistavad vana kooli viisi, kuidas teda mängiti, on alati olemas ka Young Link.

Super Smash Bros. Ultimate tutvustab Echo Fightersi ideed, koopiad teatud tegelaskujudest, mis on enamasti samad, kuid millel on mõned näpunäited. Seal on Daisy, kes sarnaneb Peachile mõne väikse muudatusega ja Chrom, kes on enamasti nagu Roy, kuid kellel on ka mõned Ike käigud; omamoodi Fire Emblemi mash-up. See on segane, miks mõned tegelased on sildil Kaja võitlejad ja teised mitte. Dr Mario on tema enda võitleja ja nii ka Pichu, kuid Richter on kaja. Otsus näib meelevaldne, kuid lõpuks enamasti semantiline; kõik tegelased on mängima löövad.

Image

Lavad on ka kohutavad; naasev ja uus. Elemendi "Stage Morph" lisamine võimaldab mängijatel mängu keskel tasemetel vahetuda. See on väga kummaline, kuid abivalmis võimalusest külastada iga lava natuke kiiremini. See vürtsitab asju ja kui sõbrad ei saa lemmiklaval otsustada, võib vastus olla järgmine: "lähme mõlemale järele!" Võitluseks on ka palju uusi kohandamisvõimalusi. Super Smash Bros lubab Ultimate'il lõpuks mängijatel reeglite kogumid salvestada, nii et nad ei pea seda iga kord muutma ajastatud varudeks, kui nende hardcore mängijatele vastu tullakse. Muusikat saab igal laval muuta (valida on üle 800 loo) ja lavaoht, näiteks bossid, saab nüüd välja lülitada. Need muudatused rõhutavad, kui palju vaatas Nintendo fännide tagasisidet, et aidata mängu hõlpsamalt kohandada ja navigeerida.

Lisaks tavapärasele Smashi režiimile on ka mitmeid uusi versioone. Wii U-st naastes on 5-8 mängija puruks löömine - täiesti geniaalne jama. Soovitatav on jääda ainult 4 mängija juurde, kuid kui teil on korraga nii palju sõpru ja keegi ei taha oodata, andke see kõik lahti. Seal on ka kohandamise alustala Special Smash, kus mängijad saavad muuta iga tegelase hiiglaslikuks või pisikeseks, ülikiireks või ülikiireks. See pakub kergendust esemeteta võistlustele, kuid pole sugugi nii põnev kui uued režiimid: Squad Strike ja Smashdown.

Squad Strike'is valivad mängijad 3 või 5 märki ja võitlevad oma sõbraga sama tehes. Igat tähemärki saab kasutada varuna (või eluna), tehes ühe ringi, mis on ettearvamatu. Mängijad varjavad oma elukorraldust oma sõprade eest, nii et vasturünnakuid pole! See režiim on lõputult lõbus ja suurepärane võimalus proovida hunnikut tähemärki ja vaadata, kuidas te ühele poole 1-st peale panete. Smashdown on ideaalne režiim uustulnukatele ja veterinaaridele, kellel on palju aega nende käes. Režiim sunnib mängijaid valima igal ringil uue kangelase, välistades kõik kangelased, kes olid varem valitud. Sõbrad saavad valida oma rivaali parima iseloomu, et tagada, et nad ei saa neid mängida; seal on palju naljakat strateegiat.

Image

Ehkki seda on raske uskuda, on mängul rohkem sisu … palju muud. Muidugi on olemas naasev klassikaline režiim, ühe mängija või co-op lühike kampaania, millel on paar erinevat versiooni lahingud arvutite vastu. Nendes lahingutes on alati esemeid ja üldiselt on veidraid muudatusi: vaenlane võib olla metall, alustage pesapallikurist jne. Super Smash Bros. Ultimate teeb režiimi parandamiseks palju aastaid tagasi. See on kiire, hõlmab ainult 6 etappi, boonusetappi ja viimast ülemust. Kuid see pole kunagi sama; igal tegelasel on oma kindel vastekomplekt. Näiteks Mario tuleb viimase bossina vastamisi Giga Bowseriga, Roy aga Master Handiga. Need variatsioonid muudavad režiimi varasemaga võrreldes tohutult paremini taasesitatavaks. Korduv boonustasand on siin veider silma paista; kõigis versioonides sama, on parem see täielikult vahele jätta, et mängijad pääseksid lõpliku ülemuse juurde.

Neile, kellel on sõpru teistes suunakoodides, pakub Super Smash Bros. Ultimate veebirežiimi. Ehkki see on Brawli ja hiljem Wii U jaoks oluline edasiminek, on võime sõpradega Internetis mängida imelikul kombel endiselt Nintendo suurimaid ebaõnnestumisi. Mängijad saavad luua fuajeesid, kus nad saavad oma sõpru kohandatud reeglite komplekti abil lahingusse viia. Kahjuks peavad mängijad reeglistiku muutmiseks tegema täiesti uue vestibüüli. Mängijad ei saa järgmise mängu mängujärjekorda panna, kui nad vaatavad, teevad ainult ühte või teist. Kiire mäng juhuslike mängijate vastu on veelgi pettumust valmistav. Mängijad valivad oma "Eelistatud reeglid", näiteks 1v1-puuduvad üksused, kuid see ei tähenda, et Nintendo sobitaks teid kellegagi, kellel on samad reeglid. Järjekorda seadmine on totaalne õnnemäng ja aeg-ajalt tekkiv viivitus ei aita.

Mängu suurim uus lisand on ehk kõige kummalisem: Spirits. Neid arvnäitajaid on üle 700 ja igaüks neist suurendab mängu staatust ja muudab mängija iseloomu muid muudatusi. Vaikimisi lükatakse need maha, kuid need võivad 4-mängijalises löömingus kasutamisel põhjustada huvitavaid segamisi. Nende peamine kasutusala on seiklusrežiim: "Valguse maailm". Selles RPG-st mõjutatud režiimis saab mängija liikuda suure kaardi peal, lüües erinevaid tähemärke ja "vabastades" vaimud nii palju kui võimalik. See on kohati segane, selle sisu on üle 20 tunni ja see pole mõeldud neile, kes otsivad traditsioonilist Super Smashi sisu.

Image

Super Smash Bros. Ultimate elab oma nime järgi ja tal on peaaegu kõik: kõik võitlejad, kogu muusika, kõik lavad. Sellel on Spirits, kui mängijad otsustavad selle uue täienduse eest hoolitseda, kuid meil oleks vaja seda kaasaegse võrgumängu infrastruktuuri jaoks. Kunagi pole olnud Switchi kaudu sõpradega mängimiseks paremat mängu. Super Smash Bros. Ultimate võib olla lihtsalt parimate mängude hulgas, mida sõpradega mängida, periood.

Veel: Super Smash Bros Ultimate - Persona 5 Joker liitub DLC-ga

Super Smash Bros. Ultimate on nüüd saadaval Nintendo Switchil hinnaga 59, 99 dollarit. Super Smash Bros. Ultimate Fighter Pass on saadaval lisatasu eest 24, 99 dollarit või komplektis mängu digitaalse koopiaga hinnaga 84, 98 dollarit.

Meie hinnang:

4, 5 viiest (peab mängima)