Lühim reis Maale: halastamatu, nauditav Roguelike

Sisukord:

Lühim reis Maale: halastamatu, nauditav Roguelike
Lühim reis Maale: halastamatu, nauditav Roguelike
Anonim

Lühim reis Maale on jõhker kosmoses viibiv roguelike, kelle väljakutse kahjustab aeg-ajalt üldise kogemuse sügavust ja kvaliteeti.

Kosmos on mõnikord lõbus koht videomängudes viibimiseks. Ükskõik, kas tegemist on Mass Effect'i sügava pärimus- ja ulmekultuuriga või Nintendo Star Foxi värvika näiteringiga, isegi ohtlikes olukordades on näha helget tulevikku koos ohutustaskudega. See pole nii lühikese maakera reisi korral, mis muudab kosmose tühjuse ületamise äärmiselt maksustavaks kogemuseks.

Lühim reis Maale on interaktiivse saatuse arendaja roguelike. Kosmose kaotanud mängija ülesandeks on liikuda sektorilt sektorile, proovides leida koduteed. Kuid mõned neist alamgeneri kaubamärkidest muudavad selle keerukaks ülesandeks, ressursside haldamise ja permadeathiga võib tõenäoliselt lõppeda paljud lühima maakera rännakud.

Image

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Image

Alusta kohe

FTL-il: Faster Than Light on mõned ilmsed sarnasused. Teaduslik roguelike sai indie-stseeni kalliks pärast selle ilmumist 2012. aastal, arendaja Subset saavutas eelmisel aastal tunnustuse järelmeetmetega rikkumises. Lühim reis Maale näeb lühidalt välja nagu FTL, kuid selle uue pealkirja ulatus on pisut suurem.

Image

See lisavalik on saadaval mitmel viisil. Esiteks tabab mängijaid viis, kuidas reisimisega tegeletakse lühima maakera reisi ajal. Kui FTL-il oli mängija lihtsalt hüppamas fikseeritud punktide vahel ja osalenud vahel ka ägedates võitlusringides, siis Lühim maakera annab mängijatele üksikute sektorite piires natuke kontrolli, lendab üksikute tähtede läheduses, otsib ressursse ja võtab elanikega ühendust sellest andestamatu galaktikast.

Samuti on küsimus seotud laevade suuruses. FTL hoidis asju väikestena ja suhteliselt lihtsustatult, kompaktsed laevad väiksemate meeskondadega. Lühema Maa reisil on asjad pisut suuremad ja sellega kaasneb keerukama kosmoselaeva ülalpidamise täiendav väljakutse.

Täiendav vastutuse tase ei lõpe sellega. Mängijatele antakse tohutult palju kontrolli oma laeva üle, käsitledes meeskonna liikmete ülesandeid, kelle ülesandeks on lahingutegevus ja remont, kuni varude haldamiseni. Vahendid on siin esmatähtsad, kuna edukad jooksud sõltuvad kütuse ja materjalide puhastustähtede süsteemide remondist ja relvastusest. Eksootilised materjalid, mida võõrliikidega jagada, lähevad samuti kaugele, seetõttu tasub alati kaaluda, et saaksite ringi vaadata - kui mängijatel peaks selleks kütust olema.

Image

Need erinevad elemendid viivad mängija kosmoselaeva üldise juhtimise tasakaalustamiseni koos suure pildi taktikaga, kuhu minna järgmisena. Taktikalise mängu mikro- ja makrotasandi segu on joovastav, kuid edukaks tegemine on lihtsamini öeldud kui tehtud. Põhjus on see, et lühim reis Maale on raskusest vaadatuna üsna jõhker mäng.

See viib huvitava teemani, millele mängijad peavad mõtlema. Kas on parem olla peenem ja loobuda lahingutest, kogudes ressursse muude vahendite abil? Või on parem mängida lahingus eduga tundmatute vaenlaste vastu, et rohkem jääke teenida ja kaasa tuua täiendavaid seiklusi?

Selle riski ja tasu strateegiaga mängivad kõik parimad roguellid. Lõppude lõpuks, mängudes, kus püsiv surm on tõsine tegur, peab olema see kõrgete panuste element ja selle valiku seadmine mängija kätte toob alati kaasa huvitavama mängu. Lühem maakera ei erine, kuid siin võib õnnemäng tunda kohati pisut ebaõiglust.

Image

Selle täiesti ohutu mängimine on harva parim variant selle mängu mängudes, kuid arvestades individuaalsele jooksule kulutatud aega, mis võib hetkega kaduma minna, võivad mõned Lühima Maa reisil osalejad küsida, kas neid riske tasub võtta. See võib siiski olla häbiasi, kuna see võib viia mängijate siin mängu mõnele väga huvitavale narratiivsele elemendile, näiteks selle erinevatele gruppidele, kellega tegeleda. Kuna need leitakse tavaliselt mängija enda otsuste järgi, kuhu minna ja milliseid valikuid teha, jäävad need, kes hoiavad oma pead ja hoiavad lühikese maakera reisi puhtalt mehaanilisest vaatepunktist, palju silma.

Osa sellest on kindlasti mängu keerukuses. Eakaaslastel, nagu näiteks Nowhere Prophet, õnnestub tasakaalustada nõutavad püsiva surma raskused, andes mängijatele piisavalt aega ja ruumi mängu maailma uurimiseks. Ehkki Lühem maakera pole oma toonilt nii ainulaadne kui prohvet Nowhere Prohvet, on selle loosse tehtud veel palju tööd, mida tasub avastada.

Lühem maakera on endiselt väga lõbus ja alamrühma tundvad isikud tahavad seda kohe sisse hüpata. Uustulnukad võiksid olla paremad, kui nad tahaksid algul veidi kergemat mängu mängida, kuid FTL-i veteranidele meeldivad naudi tõenäoliselt seda, mida lühim maareis pakub. Lihtsalt olge valmis paljuks nullist alustamiseks.

Lühim reis Maale vabastab personaalarvuti jaoks 15. augusti 2019. Selle ülevaate jaoks sai Screen Rant arvuti allalaadimiskoodi.